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Chronique Pause Cafay #468 : Quand Kratos était encore un dessin sur une serviette de restaurant...
Profil de meakaya,  Jeuxvideo.com
meakaya - Rédaction jeuxvideo.com

Aujourd’hui c’est les 22 ans de Gran Turismo, saga on ne peut plus emblématique du jeu de course qui n’a plus vraiment la même aura qu’à l’époque… Comme quoi, les choses peuvent changer, une chose ne change toutefois pas malgré ses 467 numéros, c’est la Pause Cafay !

The Witcher : le plein de nouveautés !

On démarre avec le gros de l’actu, The Witcher qui profite de la sortie de sa série pour faire le plein d’annonces. Outre les premières attentes relatives à la saison 2, qu’on vous propose de lire sur le site, on a pu apprendre qu’Andrzej Shapkowski avait renouvelé son contrat avec CD Projekt , vous allez me dire “logique” vu le succès du duo, mais c’était pas gagné, et il y a même eu de l’eau dans le gaz l’an dernier quand Shapkowski reprochait à l’éditeur d’avoir abusé de leur contrat initial, qui était calibrés pour une seule adaptation, et non 3 opus distincts. Bon faut dire aussi que même si les droits ont été achetés 10 000 dollars, à l’époque, la saga The Witcher en jeu vidéo a dû sacrément augmenter l’aura des bouquins, donc Shapkowski a autant besoin de CD Projekt que l’inverse, même si c’est l’amour vache entre les deux. Alors qui dit nouvelle adaptation dit nouveaux jeux, évidemment, mais ça pourrait aussi être des jeux de plateau, de société, des adaptation en jeu de carte, ou encore des figurines, comme l’exquise version samurai de Ciri, qui vient tout juste de sortir et déboite totalement. C’est de l’édition très limitée de 35 cm, dispo en troisième trimestre 2020, pour 247€. Allez, je suis sur que dans les commentaires y’en a au moins un ou deux qui l’ont prise… Dénoncez-vous, n’ayez pas peur… C’est grâce à vos actions que l’action en bourse de CD Projekt a augmenté de 21 000% depuis 2009 !

EPIC : Essai réussi un an après le lancement ?

On enchaîne avec l’Epic Game Store qui souffle sa première bougie avec une offre toujours aussi agressive, et qu’on soit contre ou pour, force est de constater que ça a obligé Steam à se bouger sévèrement sur son ergonomie et sa communication. Epic continue donc en cette période de Noël ses “12 jours / 12 jeux offerts”, et après Into The Breach, Towerfall Ascension, Superhot, c’est désormais Little Inferno qui est dispo . Mais ce qui nous intéresse plus encore, c’est de savoir si la plateforme se porte bien. Fait assez évocateur : Red Dead Redemption 2, superbe titre de Rockstar, qui est sorti sur PC un an après sa disponibilité console, réuni 400 000 acheteurs. Et si à première vue c’est rien face aux 1,7 millions d’acheteurs de Borderlands 3, il faut se rappeler d’un truc : Borderlands 3 c’était une exclusivité “totale” pour Epic, entre guillemets parce qu’on suppose une arrivée sur Steam 6 mois à un an plus tard. Quant à RDR2, il était dispo sur Epic, certes, mais aussi sur le Rockstar Game Launcher, fraîchement lancé. Donc il y a tout de même 400 000 joueurs qui ont souhaité acheter le jeu sur l’Epic Game Store sans y être obligé, preuve que la firme a réussi son coup, un an après son lancement.

God of War : les premiers artworks inédits :

On termine l’année sur une fournée d’artworks inédits, ceux de God of War que Sony Santa Monica a décidé de diffuser pour fêter les 20 ans de la saga. On y voit le plus barbare des héros spartiates sous toutes ses formes, et notamment à travers un tout premier croquis, dessiné sur une serviette de restaurant par Charlie Wen. La classe. Toutes les images sont comme d’habitude disponibles dans la news dédiée

Et pour finir un petit bug repéré par Kotaku sur RDR2 Online , dans lequel la Xbox Series X semble avoir fuité. Pause cafay ça revient le 2 janvier, on vous embrasse bien fort, bonnes fêtes à toutes et à tous et bonne année par avance !

> Pause Cafay #467 : Stadia rachète son premier studio !

> REVOIR CHAQUE ÉPISODE DE PAUSE CAFAY

Commentaires
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ChrisRedfield66 ChrisRedfield66
MP
Niveau 5
le 08 févr. 2020 à 23:10

je suis certain que l'histoire de Kratos dessiner sur la serviette est du total bullshit marketing parce que je me souviens encore qu'à la fin du 1er God Of War on débloquait le making-of du jeu, ou les devs nous expliquaient tout le processus créatif de Kratos qui à évoluer plusieurs fois durant le développement. Pas juste une tache d'encre pour faire genre le mec crée des licences mondialement reconnus pendant qu'il s'empiffre au resto.

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Commentaire édité 08 févr. 2020, 23:13 par ChrisRedfield66
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