Menu
Small playerBig playerCréer un contenu
jeuxvideo.com / Vidéos du moment / Toutes les chroniques / Chronique Courrier des Lecteurs /

Half-Life Alyx peut-il booster le marché de la VR ? - chronique Courrier des Lecteurs

Chargement du lecteur vidéo...
Chronique Half-Life Alyx peut-il booster le marché de la VR ?
2082 vues
Partager sur :

Comme chaque jour, du lundi au dimanche, la rédaction de jeuxvideo.com vous propose de répondre à l'une des questions majeures qui animent le secteur vidéoludique. Aujourd'hui, nos journalistes s'intéressent à la question de la rédaction : Pensez-vous que l’annonce d’Half-Life Alyx peut booster le marché de la VR ? N'hésitez pas à poser vos questions pour les prochains Courrier des Lecteurs dans les commentaires.

Selon l'IDATE, les ventes de casques VR ont augmenté de 65% en France en 2019, avec 330 000 casques vendus. Cette augmentation va de paire avec l'envie de nombreux éditeurs et grands constructeurs d'investir dans la réalité virtuelle, permettant à l'offre de s'enrichir de plus en plus. Oui, mais voilà, malgré tout ça, le marché peine encore à trouver un large public. Son prix en fait un produit qui n'est pas accessible à tous, certes, mais il y a une autre raison à cela. La VR manque encore de jeux vraiment phares qui pousseraient les joueurs à craquer pour un casque de réalité virtuelle. C'était sans compter l'annonce d'Half-Life Alyx, qui fait revivre une saga culte dont beaucoup attendaient le retour, et qui a déjà eu un effet sur les ventes de Valve Index. Mais est-ce que cette annonce peut réellement avoir un impact sur le marché de la VR ? Nos journalistes vous donnent leurs avis sur le sujet dans ce nouveau numéro du Courrier des Lecteurs.

Et vous, qu'en pensez-vous ? Half-Life Alyx peut-il booster le marché de la VR ? N'hésitez pas à donner votre avis et poser vos questions dans les commentaires.

> Retrouvez ici l'intégralité du courriers des Lecteurs

Mis à jour le 04/12/2019
Profil de meakaya,  Jeuxvideo.com
Par meakaya, Rédaction jeuxvideo.com
MP

COMMENTAIRES

Vous devez être connecté pour poster un commentaire.
Gotua
Gotua
MP
le 12 déc. 2019 à 14:43

Si ce jeu n'arrive pas à lancer la VR aucun n'y arrivera.

Lire la suite...
squall26
squall26
MP
le 09 déc. 2019 à 12:33

comment expliquez vous qu'il n'y ait jamais eu d'adaptation en jeu vidéo de vieux mangas cultes tels que cobra, albator, capitaine Flamm ...

Lire la suite...
CastorPsyko
CastorPsyko
MP
le 09 déc. 2019 à 01:09

2m29s la vidéo ? Trop long, j'suis trop bête pour rester concentré aussi longtemps...

Lire la suite...
Anakinsky
Anakinsky
MP
le 07 déc. 2019 à 18:49

Je suis actuellement en manque de Courrier des Lecteurs.

Veuillez me rendre mon opium, merci.

Cdt.

Lire la suite...
reigo76
reigo76
MP
le 06 déc. 2019 à 16:59

Si il devait y avoir une licence ou saga culte en Jv pour représenter 2009-2019,ce serait laquelle ?

Lire la suite...
Gotua
Gotua
MP
le 04 déc. 2019 à 20:06

VR = Gerbotron. :malade:
Tant que la VR filera la gerbe elle risque pas de devenir grand public, faut être maso pour dépenser des centaines d'euro pour un truc qui file mal au cœur et des migraines !

https://www.realite-virtuelle.com/nausees-realite-virtuelle-cybermaladie-1611/

Lire la suite...
Pseudo supprimé
le 04 déc. 2019 à 15:25

C'est encore une analyse de vieux jambon..

La VR augmente de 65% en France. L'écrasante majorité c'est des psVR.

Le jeu ne sort pas sur ce support.

Un seul jeu ne fait déjà pas vendre beaucoup de console, alors un casque VR à un prix encore plus élevé ?

Lire la suite...
kantaro70
kantaro70
MP
le 04 déc. 2019 à 15:09

Je suis dingue de la VR mais dire qu'Half-Life peut booster la VR à lui tout seul me semble une hérésie. Surtout qu'il y a maintenant beaucoup de bon jeu VR et compatible VR pour se faire plaisir mais Half-Life Alyx sera surement un très bon titre comme l'est le très récent Stormland et d'autres avant eux. :ok:

Lire la suite...
burnferl
burnferl
MP
le 04 déc. 2019 à 14:42

Je ne crois pas qu'HL seul boost la vr...mais si il peut influencer d'autres éditeurs à franchir le pas, combiné à l'amélioration de la technologie dans les casques next gen, ça pourrait le faire.

Lire la suite...
Staycalm
Staycalm
MP
le 04 déc. 2019 à 13:33

Je pense que le seul nom d'Half Life ne suffira pas a booster le marché de la VR
Il faudra que le gameplay soit exceptionnel et limite révolutionnaire pour la VR

Donc, a voir

Lire la suite...
Top commentaires
Bendayd
Bendayd
MP
le 04 déc. 2019 à 12:29

Ben franchement, je crois que c'est le jeu qui va me faire franchir le pas.
Certainement pas tout de suite, parce que ça coute une blinde, mais un jour.

Lire la suite...
Rowzer
Rowzer
MP
le 04 déc. 2019 à 13:22

Et si on parlait un peu de Boneworks qui sort le 10 décembre ???

Lire la suite...