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Chronique Pause Cafay #428 : Fallout 76 devient un jeu Post-Abo !
Profil de mrderiv,  Jeuxvideo.com
mrderiv - Journaliste jeuxvideo.com

Beaucoup de sujets potentiels aujourd’hui pour cette Pause Cafay, entre la venue de Kojima à la PGW ou la sortie du test de remake de Medievil, on prend sa petite tasse et direction la machine à news !

Fallout 76 - Bienvenue dans un univers post-abo...

Alors là chapeau je dois dire, la décision est sacrément osée de la part de Bethesda. Alors même que Fallout 76 tente depuis maintenant des mois de tenir à peu près droit sur le périlleux chemin de la rédemption avec un enchaînement de gamelles depuis sa sortie l’année dernière, voilà que Bethesda annonce hier Fallout 1st, un service d’abonnement premium permettant d’obtenir divers bonus en jeu ainsi qu’un accès au serveurs privés promis par la firme depuis quelques mois. Et on ne parle pas d’une petite contribution pour le joueur, mais de 14,99€ par mois et même 119€ à l’année pour accéder à ces services . En échange de cette « petite » somme, les heureux joueurs recevront des cadeaux en jeu comme des boîtes de recyclage privées, une armure de ranger, des pack d’emotes ainsi que 1650 atomes à dépenser dans la boutique du jeu. C’est avant tout sur la fonctionnalité des serveurs privés que l’éditeur insiste, Fallout 1st permettra de mettre en place un serveur prévus pour héberger 8 joueurs dont les invités n’auront pas besoin d’être abonnés pour s’y connecter. On se demande vraiment à quoi s’attendait Bethesda en proposant une telle offre payante à l’heure ou le titre doit encore tout prouver pour redorer son image catastrophique. Alors oui, les serveurs on un certain coût de mise en place et d’entretien et la fonctionnalité était réclamée par les joueurs restants sur le jeu, mais cette annonce ne fait que renforcer l’image d’éditeur cupide de la firme auprès des joueurs.

Xbox - Des revenus en baisse pour la division Xbox

C’est la fin du trimestre financier et les différents acteurs de l’industrie publient de jolis documents pleins de chiffres et de stats, un vrai bonheur pour le moindre étudiant en étude de compta. Et c’est Microsoft qui ouvre le bal avec, et c’était sans doute à prévoir pour une période fin de cycle de console, une chute de ses revenus gaming de 7 % par rapport à l’année dernière. On parle tout de même de 2,54 milliards de dollars contre 2,73 milliards l’an passé, de quoi donc toujours mettre un peu de beurre dans les épinards. La partie services et contenus Xbox, soit les abonnements au live ou à l’offre Game Pass stagne quant à elle avec une progression à 1 %. La récente progression de ces services parvient cependant à compenser les baisses de revenus générées par les microtransactions. Microsoft peut toutefois compter sur ses activités Cloud qui génèrent à elle seule 11,6 milliards de dollars sur un total de 33 ,1 milliards de chiffre d’affaire. On se tourne maintenant vers les mois à venir pour de nouvelles informations concernant la Xbox Scarlet, nom de code de la prochaine console du constructeur.

Mike Ybara devient vice-président de Blizzard

L’ancien corparate vice président de Xbox Mike Ybarra ne profitera pas de son nouveau statut de chômeur pour se vautrer sur son canap à bing watcher Netflix. Sitôt parti de Microsoft que le voilà déjà propulsé au poste de vice-président de Blizzard. Et son baptême du feu ne se fera pas attendre puisque l’homme ira directement se frotter aux attentes et peut-être à la colère de certains joueurs lors de la prochaine BlizzCon du 1er au 3 novembre prochain. Bien sûr, l’homme se déclare très heureux de cette nouvelle opportunité et précise qu’il est impatient de faire partie de sa nouvelle équipe. Et cette arrivée tombe à une période cruciale pour la firme, tourmentée par un sérieux problème d’image de marque depuis l’annonce de Diablo Immortal, l’affaire des licenciements d’Activision en début d’année et ses récents déboires avec le ban de Blitzchung concernant Hong Kong. Bref, Mike n’arrive pas au moment le plus calme pour la firme, mais devrait pouvoir compter sur les annonces de BlizzCon pour tenter de redresser la barre.

Tiens c’est le 24 octobre 2014 que Bayonetta 2 arrivait sur le Wii, une suite attendue, exclue Nintendo surprise et surtout l’occasion de se rappeler que Bayonetta 3 a été annoncée en décembre 2017 sans donner de ses nouvelles depuis cette date…

Pause Cafay #427 : Vers une BlizzCon remplie de grosses annonces ?

> Revoir les anciennes Pause Cafay

Commentaires
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cuistos cuistos
MP
Niveau 7
le 25 oct. 2019 à 21:03

je sait pas qui prend se genre de décision chez bethesda mais faut le virez

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