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Pause Cafay #416 : C'est officiel, la PS5 arrive fin 2020 ! - chronique Pause Cafay

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Chronique Pause Cafay #416 : C'est officiel, la PS5 arrive fin 2020 !
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Aujourd'hui, dans Pause Cafay #416

Quoi d’neuf aujourd’hui dans la planète JV alors qu’il y a 20 ans tout pile on fêtait allègrement la sortie de Pokémon Bleu et Rouge en France, un RPG qui a marqué toute une génération et qui a démarré la Pokémania encore extrêmement forte aujourd’hui. J’ai d’ailleurs un p’tit cadeau pour vous en fin de Pause Cafay à ce sujet, mais place tout de suite, et sans transition, aux news du jour !

C’est officiel, la PS5 arrive fin 2020

Le gros morceau du jour vient de chez Sony qui officialise sur son blog la période de sortie de sa future PlayStation 5. Car même si personne n’était dupe, Jim Ryan, le président de Sony Interactive Entertainment confirme que la machine s’appellera bel et bien PlayStation 5 et que sa sortie est prévue pour Holiday 2020, soit entre novembre et décembre prochain. Mais ce n’est pas tout, l’homme donne aussi plusieurs détails intéressants sur les fonctionnalités de la console et de sa manette. La présence d’un stockage de type SSD pour accélérer le boot de la machine et les temps de chargement in game est confirmée, tout comme le support hardware du Ray Tracing sur la plateforme. C’est du côté de la future manette que d’autres infos croustillantes sont à signaler, on apprend ainsi que la future Dualshock 5 , même si ce n’est pas son nom officiel, disposera d’une meilleure batterie que la Dualshock 4, d’un port USB type-C, d’un nouveau haut-parleur et surtout de retours haptiques plus précis sur les gâchettes au lieu de simples vibrations. Une seconde innovation concerne toujours les gâchettes et est appelée Adaptative Triggers par Sony. Les développeurs pourront programmer la résistance des gâchettes pour fournir un retour plus réalise aux joueurs avec différentes pressions appliquée en fonction des situations. Ces manettes, ainsi que les kit de développement, sont déjà à l’essai au sein de différents studios. Au final la date de sortie de la console n’est pas une grosse surprise, mais ces nouveautés sont capables d’apporter quelques nouveaux usages pour les joueurs.

Malgré l’arrivée de Ninja, Mixer perd de l’audience

Microsoft espérait mettre en lumière sa plateforme de diffusion Mixer avec la signature de grosses exclusivités de streamers il y a quelques semaines. On a par exemple beaucoup parlé de départ de Ninja, le plus gros streaming Fortnite, de Twitch, parti sur Mixer suite à la signature d’un contrat d’exclu au montant inconnu, mais probablement très juteux pour le jeune américain. Toutefois, il semble que ces manœuvres ne suffisent toujours pas à attirer plus de viewers sur la plateforme.

D'après un rapport publié par Streamlabs et Newzoo pour le troisième trimestre, le nombre d'heures vues sur la plateforme a même diminué de 10,6% par rapport à l’année dernière, alors que le nombre d'heures diffusées a augmenté de 188% sur la même période. Par ailleurs, le nombre moyen de spectateurs par chaîne est passé de 8,9 à 2,7 depuis le dernier trimestre. Du côté de Twitch, c'est un peu l'inverse. Ainsi, le nombre d'heures visionnées a augmenté de 4,5%, mais le nombre d'heures diffusées continue de diminuer par rapport au premier et au second trimestre, tandis que la moyenne de spectateur par chaîne a augmenté de 3,6% pour atteindre une moyenne de 28,2.

Ubisoft se dit convaincu par le Cloud selon Google

Si la PS5 occupe la plupart des gros titres aujourd’hui, l’avenir du jeu vidéo passera aussi par le cloud gaming pour une partie du public. Et si beaucoup de doute subsiste dans l’esprit du public, surtout au niveau du débit requis pour jouer dans des conditions optimales, les développeurs se montrent de leur côté très enthousiastes. C’est par exemple le cas du producteur d’Assassin’s Creed Odyssey, Marc-Alexis Côté qui s’exprime sur la technologie dans une interview accordée au magazine Edge. L’homme précise qu’à l’origine, il était très peu confiant envers la technologie, estimant même que le portage du jeu sur Stadia était une perte de temps avant de changer d’avis une fois la manette en main. « Google faisait la démonstration et je levais les yeux au ciel en me demandant quand est-ce que j'allais pouvoir retourner travailler sur le jeu. Puis ils m'ont mis la manette entre les mains et "oh !", je ne pouvais pas ressentir la différence. Ils streamaient Doom depuis Toronto en utilisant la connexion d'un téléphone, ce qui était plutôt remarquable. Je ne pouvais pas voir la différence. Je me disais, "Je suis en train de voir le futur" S’il ne faut pas oublier qu’Ubisoft a tout intérêt à soutenir le projet de Google du fait d’un partenariat, il semble que le retour soit sincère et que oui, dans les bonnes conditions, avec la bonne connexion, le Cloud Gaming est effectivement invisible une fois pris en main.

Et pour fêter les 20 ans de la sortie de Pokémon, je vous propose un retour nostalgique dans le passé avec un vieux reportage de France 2 traitant du phénomène Pokémon en France, outch on prend un sacré coup de vieux !

> Revoir les anciennes Pause Cafay

Mis à jour le 08/10/2019
Profil de mrderiv,  Jeuxvideo.com
Par mrderiv, Journaliste jeuxvideo.com
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COMMENTAIRES

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migperera2
migperera2
MP
le 09 oct. à 16:01

Apres 7 ans il serait temps.

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No3asyDay
No3asyDay
MP
le 09 oct. à 03:23

Pokémon 20 ans ? Oula https://image.noelshack.com/fichiers/2017/20/1495181295-risitasvieux2.png
Bon j'vais faire une partie de ce jeu récent là, Dead space.
Comment ça 11 ans https://image.noelshack.com/fichiers/2017/20/1495181286-risitasvieux.png

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Xonem
Xonem
MP
le 09 oct. à 00:53

https://pissavy.com/profil/

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Zacks17
Zacks17
MP
le 08 oct. à 22:22

Le lien youtube sur pokémon est magnifique.
Comme quoi le décalage entre les jeux-vidéo et les médias ne date pas d'hier.
Ce qui est géniale, c'est quand les journalistes nous disent qui nous lance un reportage "pour tout comprendre"... Alors que eux n'y comprennent déjà pas grand chose :p

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Commentaire édité 08 oct., 22:22 par Zacks17
Dieu_me_garde
Dieu_me_garde
MP
le 08 oct. à 21:43

Malgré l’arrivée de Ninja, Mixer perd de l’audience

parti sur Mixer suite à la signature d’un contrat d’exclu au montant inconnu

Il aurait (c'est du conditionnel au cas où ça échapperait à certains) touché 50 000 000$ selon une chronique dans l'émission Quotidien (TMC), ça vaut c'que ça vaut.

Des chiffres tombent à partir de 1min50 dans la vidéo :d) https://www.tf1.fr/tmc/quotidien-avec-yann-barthes/videos/le-petit-q-le-phenomene-ninja-11282165.html

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Commentaire édité 08 oct., 21:44 par Dieu_me_garde
Stone10
Stone10
MP
le 08 oct. à 21:36

Le design diffusé de la PS5 est sympas, assez rétro-futuriste, à voir si ce sera la vraie version...

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Commentaire édité 08 oct., 21:37 par Stone10
EldarHunter
EldarHunter
MP
le 08 oct. à 20:56

"Il a changé d'avis manette en main", dans la manette y avait une valise à billets ? XD

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Street_of_Rage
Street_of_Rage
MP
le 08 oct. à 20:45

Il y a des gros problèmes de sons entre les divers sujets abordés c’est quand même lamentable pour un site professionnel
Vous êtes irrécupérable :honte:

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ChrisRedfield66
ChrisRedfield66
MP
le 08 oct. à 20:02

Si vous voulez un vrai documentaire sur la Pokémania, je vous invite à jeter un oeil à la chaine Youtube de Trxns, notamment cette vidéo: https://www.youtube.com/watch?v=ffqK5wjeSwg

et si vous kiffer ce genre de retour en enfance ou ont apprend plein de choses, il y a aussi l'interview de Julien Bardakoff (traducteur des 251 premiers Pokémon) réaliser par Misterfox: https://www.youtube.com/watch?v=_a65mmTtCis

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G7K
G7K
MP
le 08 oct. à 19:22

Ça fait des mois que je dis qu'elle sortira fin 2020.

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Top commentaires
hitkiller
hitkiller
MP
le 08 oct. à 18:50

Vous avez un grand problème de volume de son c'est pas au même niveau sur toute la video (et je parle aussi des précédents pause café ) l'intro 100/100 la voix de panda 60/100 directe une chute libre et il faut jouer sur le volume de son smartphone parce-que c'est désagréable

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mr_koy_koy
mr_koy_koy
MP
le 08 oct. à 18:08

3 news en vignette sur la page d'accueil pour dire les mêmes choses... Ca va commencer à se voir attention

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