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Chronique Pokemon est-il un jeu destiné aux plus jeunes ?
Profil de doraemon77,  Jeuxvideo.com
doraemon77 - Rédaction jeuxvideo.com

Comme chaque jour, du lundi au dimanche, la rédaction de jeuxvideo.com vous propose de répondre à l'une des questions majeures qui animent le secteur vidéoludique. Aujourd'hui, nos journalistes s'intéressent à la question de G7K : Jouez-vous à Pokémon ou considérez-vous que cette licence est destinée à un très jeune public ?

Pokémon est un jeu qui nous berce depuis notre plus tendre enfance pour la plupart des joueurs. Les générations de Pokémon défilent aux grès des années et font de plus en plus d'adeptes dans le monde. Après tant d'années à jouer à Pokémon les rédacteurs de jeuxvideo.com continuent-ils de jouer aux jeux ou l'ont-ils délaissés aux profits des plus jeunes ?

Et vous, continuez vous à jouer à Pokemon ou vous considerez vous comme trop vieux pour la licence ? N'hésitez pas à nous donner votre avis dans les commentaires.

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Commentaires
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Namriel Namriel
MP
Niveau 7
le 02 oct. 2019 à 00:00

Et bien moi, je ne trouve pas que pokémon soit mature, n'en déplaise à la pluie de votes négatifs que ça me vaudra.

Incarner un enfant, en soi, c'est pas un problème, mais il faut comprendre que les dialogues mielleux ne sont pas matures, et ne le sont pas plus parce qu'on parle d'un thème qui a des enjeux sérieux. Dans TOUS les scénarii, la méthode utilisée est celle de l'homme de paille : la thèse des antagonistes est ridiculisée, car ils sont eux-mêmes humiliés. Ils ne nous apprennent rien, ne font pas évoluer le héros et sont juste des clichés sans intérêts (à chaque fois qu'on a la Team (...) contre nous, ses sbires ont l'air moins inspirés que les dresseurs les plus enfantins qu'on rencontre !) .
Je comprends pas pourquoi dans n'importe quel film / jeu / livre les histoires manichéennes paraissent puériles alors que dans pokémon, ça deviendrait mature...

Pareil pour le côté stratégique, GF doit une fière chandelle à sa communauté qui orchèstre elle-même tier list et méta, alors que les joueurs doivent affronter les défauts de conception du jeu (les attaques fortement aléatoires (celles qui OS par exemple, les coups critiques et certains statuts) devraient automatiquement être modifiées en milieu compétitif) . Malheureusement, aucune mécanique ne vient complexifier son côté pierre-feuille-ciseau qui limite le côté stratégique à un calcul purement statistique, donc peu profond.
Même si c'est pas rédhibitoire, il faut avouer que l'écrasante majorité des pokémon ne sert à rien, car il y a très souvent des pokémon qui font mieux qu'eux, alors qu'ils devraient faire jeu égal ou trouver une niche différente (notamment les pokémon non évolués) .
J'ai par ailleurs un regret très personnel vis-à-vis du nombre d'attaques et même si c'est un parti pris intéressant, j'aurais aimé un jeu moins orienté gestion et permettant de se défendre même si on utilise un type qui nous désavantage fortement. Même si je comprends tout à fait que ça soit pas la direction choisie par le jeu :( .

Malgré tout ça, GF profite de notre besoin de collectionner, autant que de notre appétence pour ce qui est mignon (Pokémon avec des monstres réalistes n'aurait à mon avis jamais marché) . Il y a quelque chose d'intemporel dans cette formule et d'universel donc c'est possible qu'il touche et attire tous les publics... Mais à la condition expresse de ne pas ridiculiser davantage son univers - ce qu'il fait dans beaucoup de générations, où les adultes sont systématiquement stupides, cupides, fainéants ou à la limite de l'inutilité.

tl;dr : Pokémon a construit sa licence autour de quelques grands principes (collection de monstres / dressage offrant un "effet Ikéa", aspect attirant pour la plupart des pokémon) mais semble croire qu'il doit sa réussite à d'autres facteurs comme sa narration mielleuse et naïve ou un système de combat qui, lui, n'a pas vraiment évolué.

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