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Pause Cafay #352 : la localisation coûte très cher selon Shigeru Miyamoto - chronique Pause Cafay

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Chronique Pause Cafay #352 : la localisation coûte très cher selon Shigeru Miyamoto
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Aujourd'hui dans Pause cafay #352

Selon Miyamoto, faire des jeux d'aventure, ça coûte cher

Interrogé par des investisseurs sur le manque de jeux d'aventure sur Nintendo Switch, le papa de Mario et Zelda a expliqué que la localisation de ces jeux avaient fait exploser les budgets ces dernières années. De quoi susciter quelques interrogations chez Nintendo.

Quelle durée de vie pour Daemon X Machina ?

Attendu pour le 13 septembre prochain, Daemon X Machina continue d'intriguer les joueurs. Cette fois, Kenichiro Tsukuda en dit plus sur la durée de vie du jeu. Et le moins que l'on puisse dire, c'est que ses estimations manquent un peu de précision.

Une sortie physique pour la compilation Batman Arkham

Déjà disponible en dématérialisée, Batman Arkham Collection débarquera sur le marché physique dès le 6 septembre prochain. Suite à une petite indiscrétion d'Amazon, Rocksteady a dû confirmer l'information et a livré quelques détails supplémentaires.

Et en bonus : le cartoon qui vous explique à quoi ressemblait Neon Genesis Evangelion, s'il était adapté au cinéma par Michael Bay.

> Voir la Pause Cafay #351 : 10 millions d'abonnés au Nintendo Switch Online

> Revoir les anciennes Pause Cafay

Mis à jour le 09/07/2019
Profil de Epyon,  Jeuxvideo.com
Par Epyon, Journaliste jeuxvideo.com
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COMMENTAIRES

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El_Peyote
El_Peyote
MP
le 10 juil. à 11:26

Certains n'ont clairement aucune idée du cout de la localisation !

Il faut compte au moins 40 centimes du mot pour la traduction et il y a ensuite la phase de test avec des couts similaires.

Pour un jeu relativement simple sans trop de dialogue, on peut compter 30 000 mots en moyenne. On arrive donc à 25 000 € juste pour une langue, et ça c'est sans le doublage (je ne connais pas les couts de cette industrie).

Imaginez pour un jeu comme the Witcher par exemple avec des centaines de milliers de mots et des heures de dialogue...

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Berger63
Berger63
MP
le 10 juil. à 08:08

Mdr pourquoi chacun emmène pas son propre mug

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Coaswen
Coaswen
MP
le 10 juil. à 07:40

Bah qu'ils fassent les jeux en anglais de base et ça coûtera moins cher par la suite LOL.

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StuartZender
StuartZender
MP
le 09 juil. à 22:47

Trois vignettes avec le même t-shirt Epyon ! Ça va commencer à macérer. :hap:

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benq_
benq_
MP
le 09 juil. à 21:58

Si c'est que les textes (sous-titres) faut pas abuser, ce sont justes des gros fichiers à transcrire

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frakass59
frakass59
MP
le 09 juil. à 21:06

ouais enfin, pour Nintendo tout coûte cher de nos jours apparemment ...

les procos les CG, les moteurs de jeux , alors les trads, n'en parlons même pas... donc bon, c'est dans l'esprit , je dirais même le prolongement logique de leurs esprit "petit bras" avec cette switch

avec l'aura et le talent qu'ils ont, si ils avaient développé une VRAIE console de salon, ils auraient largement pu tenir tête à MS & S , c'est dommage

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Objectif-AAH
Objectif-AAH
MP
le 09 juil. à 19:25

Miyamoto ce gros radin qui fait des jeux débiles sans scénario pour économiser sur la traduction https://image.noelshack.com/fichiers/2016/24/1466366209-risitas24.png

Un game designer de génie https://image.noelshack.com/fichiers/2018/10/4/1520468187-miyamoto-rire.png

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G7K
G7K
MP
le 09 juil. à 19:11

Faire des jeux d'aventure coûte cher mais peut rapporter gros, n'est-ce pas monsieur Miyamoto ?

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Fandedelormeau
Fandedelormeau
MP
le 09 juil. à 18:37

On comprends mieux pourquoi les jeux Nintendo n'ont ni scénar, ni dialogues... Ce n'est pas une question artistique, mais une question de pognon.

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Super-Nes-HD
Super-Nes-HD
MP
le 09 juil. à 18:33

vous utilisez les DLC pour baiser les joueurs( et ça ne s adresse pas qu a Nintendo). pourquoi ne pas faire des DLC pour les traduction? le traducteur qui s en occupe se gaverai a chaque téléchargement( a condition que le prix du DLC ne soit pas abuser).

le DLC pour être un truc génial mais vous vous en servez pour baiser les joueurs au lieu que sa soit utile

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Top commentaires
Super-Nes-HD
Super-Nes-HD
MP
le 09 juil. à 18:33

vous utilisez les DLC pour baiser les joueurs( et ça ne s adresse pas qu a Nintendo). pourquoi ne pas faire des DLC pour les traduction? le traducteur qui s en occupe se gaverai a chaque téléchargement( a condition que le prix du DLC ne soit pas abuser).

le DLC pour être un truc génial mais vous vous en servez pour baiser les joueurs au lieu que sa soit utile

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G7K
G7K
MP
le 09 juil. à 19:11

Faire des jeux d'aventure coûte cher mais peut rapporter gros, n'est-ce pas monsieur Miyamoto ?

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