Menu
Ghouls'n Ghosts
  • Tout support
  • Amiga
  • CPC
  • ST
  • C64
  • MS
  • MD
Vidéos
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum
Small playerBig playerCréer un contenu
jeuxvideo.com / Vidéos du moment / Toutes les chroniques / Chronique A Geek to the Past /

A Geek to the Past : Ghouls'n Ghosts, un jeu qui fait perdre des cheveux - chronique A Geek to the Past

Chargement du lecteur vidéo...
Chronique A Geek to the Past : Ghouls'n Ghosts, un jeu qui fait perdre des cheveux
11045 vues
Amiga CPC ST C64 MS MD
Partager sur :

Et c'est reparti pour un nouvel épisode de A Geek to the Past. Fabien laisse aujourd'hui, place à Julien. Ce dernier, bien qu'un peu en retard, compte bien nous parler de Ghouls'n Ghosts. Un jeu vraiment difficile qui va vous faire perdre vos cheveux.

Julien, fan de la Mega Drive, prend une nouvelle fois le contrôle de la chambre et du matériel de Fabien. Cette fois-ci, il s'attaque à Ghouls'n Ghosts, un jeu d'action et d'aventure plutôt ardu où les pièges et les ennemis ne cessent d'attraper le joueur. Heureusement, Julien n'est pas venu seul ! Il débarque armé de la soluce du magazine Mega Force. Son seul atout face à la difficulté du titre.

> Retrouvez tous les épisodes de A Geek to the Past

Mis à jour le 04/05/2019
Profil de JeromeJoffard,  Jeuxvideo.com
Par JeromeJoffard, Rédaction jeuxvideo.com
MPTwitter
A Geek to the Past Amiga Amstrad CPC Atari ST Commodore 64 Master System Megadrive Action Capcom Rétrogaming

COMMENTAIRES

Vous devez être connecté pour poster un commentaire.
Spacevider
Spacevider
MP
le 17 mai à 14:13

S'il vous plait que quelqu'un de la redac dise à Jay d'arrêter le massacre !

Lire la suite...
jeantunsay
jeantunsay
MP
le 11 mai à 00:56

si hooper la termine c'est qu'il nest pas dur, il abuse Silent Jay

Lire la suite...
zadig57
zadig57
MP
le 08 mai à 21:20

J’ai fini la version Snes à l’époque, j’ai voulu le refaire sur Snes Mini l’année dernière mais on dirait qu’avec le temps on perd plus vite patience... :hum:

Lire la suite...
superobotaisen
superobotaisen
MP
le 06 mai à 23:19

C'est surtout un jeu d'arcade,et les jeux d'arcade sont fait pour que tu squate pas la borne avec une piece ,enfin sauf apres s'etrz bezucoup entrennzr

Lire la suite...
itwouldbenice
itwouldbenice
MP
le 06 mai à 17:40

Ahhhhhh me petit instant malaise ! Oh purée c'est avec Silent Jay en plus !? COMBO

Lire la suite...
berock
berock
MP
le 06 mai à 13:40

Si les éditions Larousse devaient trouver un nouveau qualificatif au mot "pathétique", ils pourraient très largement citer en exemple cette chronique.

Lire la suite...
DJEBUSTEPERTUIS
DJEBUSTEPERTUIS
MP
le 06 mai à 09:37

Encore un chronique retro à vomir.
ça ne marche pas du tout et c'est de plus en plus fade et minable.J'adore le retro et Ghouls'n Ghosts fait parti des mythiques.Dès lors, lorsque un sujet lui ai dressé, je fonce dessus.
Mais alors là!!! c'est vraiment incroyable la faiblesse avec laquelle vous avez fait cette chronique. Le type de 40 balai chauve qui fait l'ado avec des expressions de l'année 2000, l'effet dégueulasse effet vieille vidéo VHS, le pseudo ressenti concernant la difficulté du jeu... Et le tout fini en bouquet avec le generique de Tintin et les dernières informations oubliées et annotées sur image fixe.
Je crois que les retro gamers veulent des vrais informations et que les plus jeunes ont besoins de connaitre avec un peu plus de sérieux les jeux de leurs ainés.
Tout est entre deux chaises, mal fait, mal étudié mais avec une bonne volonté qui fait plus de peine qu'autre chose.
Cette chronique est minable.

Lire la suite...
miaoumiam
miaoumiam
MP
le 06 mai à 08:08

Tiens, si tu veux une bonne chronique sur ce jeux, pas cette daube...
Super Ghouls'n Ghosts - Rétro Découverte :

https://www.youtube.com/watch?v=DUcXk9JcEto

Lire la suite...
danserlacarioca
danserlacarioca
MP
le 06 mai à 00:20

Super Ghouls'n Ghosts... un jeu que j'ai poncé pendant de nombreuses heures... le vrai die & retry de cette époque ^^

Lire la suite...
Angelfox51
Angelfox51
MP
le 05 mai à 23:08

La version master-system était pas mal aussi. Un portage à peu près fidèle à la mega-drive à quelques détails prêts.

- Sur Méga drive, tu ne peux te prendre que deux coups avant de mourir alors que sur master system, ça dépend de ton armure qui s'upgrade en fait.
- Sur méga drive, tu as des sorts que si t'as l'armure d'or, qui se récupère par un des coffres maudits, pour peu que tu aies toujours ton armure. Mais l'armure d'or se perd instantanément si tu te prends un coup.

- Sur Master-system, les armes et armures se débloquent chez un marchant qu'on ne trouve que par les coffres qui généraient des magiciens dans 95% des cas. Mais fallait défoncer tous les coffres pour accéder aux marchants. Ce marchant te proposait ensuite une nouvelle arme, ou des équipements d'armure. On avait les bottes qui font courir plus vite et sauter plus haut, le casque qui permet d'acquérir de nouveaux sorts, et l'armure qui donne plus de hit points. Il y a aussi plusieurs "couleurs" d'armure/bottes/casque: dans l'ordre, argent-rouge-bleu-vert et enfin or je crois. Il faut tout débloquer, et surtout de manière homogène, car si tu prends l'armure avant les bottes, à un moment t'es trop lourd donc impossible d'atteindre certaines plate-formes et game over. Pareil pour les bottes, risque d'être trop léger et de faire de trop gros sauts qui sont plus gênants.

- Pour les armes : méga-drive, c'est du pick-up sur les énemis, pour la master system, c'est le marchant.

- Pour finir le jeu ; méga-drive, avoir l'arme finale en espérant tomber sur la fée et en portant l'armure d'or. Avec ça, après le boss du dernier niveau, on accède à Lucifer.
Sur master-system, c'est la même idée, avoir l'armure d'or complète qu'on obtient après avoir débloqué progressivement chaque couleur d'armure et chaque arme. Un coffre nous ammènera chez la fée qui donnera l'arme finale.

Du coup, si la master-system peut sembler plus facile car on a plus de coeurs que sur méga-drive et plus de sorts, c'est beaucoup, beaucoup beaucoup plus long de finir le jeu car il faut débloquer chaque armure, botte, casque et arme, qu'on ne trouve que chez le marchant dont la probabilité d'apparition dans les coffres est très faible. Le jeu se finissait sur deux jours.

Lire la suite...
Top commentaires
kiliny
kiliny
MP
le 04 mai à 20:02

"ce troll", "Sheitan", "de ouf malade"... expression très répandue en 1991

Lire la suite...
Commentaire édité 04 mai, 20:05 par kiliny
accountfor6days
accountfor6days
MP
le 04 mai à 12:06

SilentJay, tu le vis comment ce titre de chronique un peu moqueur? :)

Lire la suite...