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Making-of : Mortal Kombat 11 s'attarde sur la customisation

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Making-of Mortal Kombat 11 s'attarde sur la customisation
5741 vues
PC PS4 ONE Switch
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On retourne le temps d'une courte vidéo sur Mortal Kombat 11 histoire de découvrir plus en profondeur le système de customisation du titre.

Hérité d'Injustice 2, le système de personnalisation se montre à nous. Plus poussé, celui-ci permet, en plus de modifier le masque ou encore les armes de notre personnage, d'ajuster comme bon nous semble les attaques spéciales, ainsi que les introductions et les fatalités. Comme nous pouvons le voir en fin de cette vidéo, il y aura de nombreuses possibilités pour faire de ces combattants des personnages à notre image.

Mortal Kombat 11 sera disponible sur PC, PlayStation 4, Xbox One et Nintendo Switch dès le 23 avril prochain.

Mis à jour le 18/01/2019
Profil de Jofart,  Jeuxvideo.com
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COMMENTAIRES

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darkvador70
darkvador70
MP
le 02 févr. à 12:37

du cosmétique lol, le truc qui sert a rien. a part faire bavé les pigeons.

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Tyga_fame5
Tyga_fame5
MP
le 18 janv. à 11:54

Si c'est un système à la injustice 2 non merci, devoir payer encore pour des couleurs et des cristaux qui débloques de l équipement c'est n'importe quoi,sans parler des objectifs des multi legendaire complément abusifs.

Un système à la soul calibur est plus juste, on doit pouvoir s amuser en customisant son perso, et galérer pour maîtriser le jeu et le gameplay de son perso pas l inverse.
Mais je sais d avance que ça sera à 'injustice 2

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Ecwchristian
Ecwchristian
MP
le 18 janv. à 11:43

Très classe, j'adore leur système et le jeu s'annonce génial :)
Par contre définitive édition oblige. :( je le prendrais à ce moment.

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[B-e-n]
[B-e-n]
MP
le 18 janv. à 11:24

Difference (a priori, pas totalement confirmée) de taille avec Injustice 2 :

1) Les gears/equipements ne seraient pas liés à des loot boxes, mais plutôt à des défis spécifiques, citant quel gear sera débloqué.

2) Il n'y a pas de gear pour les différentes parties du corps mais des skins complets avec differentes couleurs.

C'est pas plus mal quand on voyait le nombre de gear identiques ou peu inspirés sur Injustice 2, et ce système aléatoire des loot boxes.

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sohi636
sohi636
MP
le 18 janv. à 11:19

Il n'y avait pas le même concept sur Injustice 2 ? :O En tout cas c'est classe

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Top commentaires
Tyga_fame5
Tyga_fame5
MP
le 18 janv. à 11:54

Si c'est un système à la injustice 2 non merci, devoir payer encore pour des couleurs et des cristaux qui débloques de l équipement c'est n'importe quoi,sans parler des objectifs des multi legendaire complément abusifs.

Un système à la soul calibur est plus juste, on doit pouvoir s amuser en customisant son perso, et galérer pour maîtriser le jeu et le gameplay de son perso pas l inverse.
Mais je sais d avance que ça sera à 'injustice 2

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[B-e-n]
[B-e-n]
MP
le 18 janv. à 11:24

Difference (a priori, pas totalement confirmée) de taille avec Injustice 2 :

1) Les gears/equipements ne seraient pas liés à des loot boxes, mais plutôt à des défis spécifiques, citant quel gear sera débloqué.

2) Il n'y a pas de gear pour les différentes parties du corps mais des skins complets avec differentes couleurs.

C'est pas plus mal quand on voyait le nombre de gear identiques ou peu inspirés sur Injustice 2, et ce système aléatoire des loot boxes.

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