Après un premier carnet de développeurs, les Français de Hibernian Workshop reprennent la parole pour évoquer les mécaniques de jeu de Dark Devotion, leur RPG en side-scrolling diabolique.
Combat, progression, exploration... les éléments clés du game design de Dark Devotion sont évoqués dans ce dev diary. Dans un genre pouvant rappeler le récent Death's Gambit ou Salt and Sanctuary, les développeurs ont souhaité insuffler une incertitude perpétuelle dans l'exploration, tout en offrant la promesse de récompenses indispensables à la survie pour ceux qui prendront des risques. Les combats de boss seront évidemment le climax du jeu. Ils viendront ponctuer l'exploration dans "quatre mondes uniques dotés chacun d’environnements riches". Des dizaines d’armes, d’armures et d’objets adaptés à différents styles de combat, ainsi qu'un système élaboré de bénédictions, malédictions et maladies sont également évoqués.
Dark Devotion est désormais attendu pour le premier trimestre 2019 sur PC, PS4 et Xbox One. La page Steam du jeu est maintenant en ligne.