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Beyond Good & Evil 2
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Gameplay : Beyond Good & Evil 2 : Condensé du gameplay présenté en stream

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Gameplay Beyond Good & Evil 2 : Condensé du gameplay présenté en stream
35902 vues
PC PS4 ONE
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Aujourd'hui, Ubisoft a diffusé un nouveau livestream dédié à Beyond Good & Evil 2, présentant à la fois le trailer de l'E3 revu et corrigé, mais également de nombreuses fonctionnalités du jeu en vidéo.

Ainsi, les créateurs du jeu se sont exprimés sur les armes, les améliorations, les combats entre vaisseaux ou encore la création du personnage et le jeu en coopération. Pour le détail, nous vous renvoyons à la news dédiée, publiée un peu plus tôt. Enfin, les joueurs intéressés par l'intégralité de la diffusion peuvent la trouver ici, la partie avec le gameplay débutant à 30min 50 environ.

Mis à jour le 10/12/2018
Profil de MalloDelic,  Jeuxvideo.com
Par MalloDelic, Journaliste jeuxvideo.com
MP
PC PlayStation 4 Xbox One Action Aventure Ubisoft Montpellier Ubisoft
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COMMENTAIRES

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Mahdi
Mahdi
MP
le 15 déc. 2018 à 15:06

Joueur et adorateur de la première heure de BGE 1, cette vidéo ne me donne pas plus envie que ça pour l'instant.

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JeDesireChier
JeDesireChier
MP
le 11 déc. 2018 à 23:20

Incroyable, juste incroyable...

On tient là un des jeux les plus ambitieux de cette décennie (voir le plus ambitieux) et ça trouve le moyen de pinailler sur des points de détail...

Pendant que des bouillasse réchauffée comme RDR 2 et God of War reçoivent toutes les louanges...

Dieu que ça me rend fou.

Pas étonnant que le paysage vidéoludique peine à se renouveler.

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berretto
berretto
MP
le 11 déc. 2018 à 18:54

Le jeu que j'attends le plus avec Cyberpunk 2077, j'espère qu'ils sortiront pas en même temps, que je puisse jouer aux deux dès qu'ils sortent

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wanda19
wanda19
MP
le 11 déc. 2018 à 13:33

On dirait le même moteur qu'AC, et perso je suis un peu déçu, je me rappelle que le premier était vraiment plus coloré, loufoque aussi, je me souvient d'une vidéo de gameplay sortie y'a quelques années ou on voyait une jade poursuivi dans une ville c'était vraiment super coloré, ça ressemblait plus a bge la c'est carrément un autre jeu !

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forceful
forceful
MP
le 11 déc. 2018 à 08:41

http://www.noelshack.com/2018-50-2-1544513668-archades.png
Sur le coup cela m'a fait penser à FFXII la ville d'Archades
https://www.youtube.com/watch?v=CXR6jDISwdA

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Shiriru89
Shiriru89
MP
le 11 déc. 2018 à 07:45

Je vois peu de commentaires sur les combats au sol, je les trouve très peu satisfaisants personnellement.

Contrairement aux combats spaciaux qui ont l'air vraiment jouissifs et nerveux, je trouve qu'on ne ressent pas les impacts des coups, les déplacements sont lourds, les attaques lentes, un peu comme dans bge1.

Mais l'eau à coulé sous les ponts depuis.
J'espere que cet aspect sera corrigé avant ça sortie

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Commentaire édité 11 déc. 2018, 07:46 par Shiriru89
chamanik
chamanik
MP
le 11 déc. 2018 à 00:54

Perso, ce qui me gène c'est surtout la DA.

Quand je me souviens du premier, c'est l'ambiance qu'il dégageait qui reviens en premier.
Les gardes patibulaires dans leurs armures grotesques. La faune complétement barrée et colorée. Les personnages anthropomorphes (ou non) aux proportions très cartoon...

Ici, c'est très lisse, très "réaliste". Je trouve ça dommage, on ne reconnait pas la patte qui faisait le charme graphique propre à BGE.

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momo-boubou
momo-boubou
MP
le 11 déc. 2018 à 00:53

J'espère vraiment ne pas retrouver la recette Ubisoft avec un monde géant et des points d'intérêts copiés/collés un peu partout

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sebluc30
sebluc30
MP
le 11 déc. 2018 à 00:42

Sa donne le gout un autre hit fait par Ubisoft.

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Solar_Warden
Solar_Warden
MP
le 10 déc. 2018 à 23:11

Ca a l'air genial mais pourquoi Ganesh et pas Zeus ou Horus ?

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Top commentaires
[MasterHunter]
[MasterHunter]
MP
le 10 déc. 2018 à 22:00

Il y a une contradiction très énervante chez certains joueurs incapables d’accepter qu’on leur montre des images « honnêtes » d’une pre-alpha/alpha; mais qui en même temps cris au scandale du downgrade quand les éditeurs pimp à mort les images prématurées des jeux pour éviter les critiques.
C’est plutôt énervant.
Oui graphiquement le jeu n’est pas au point, mais c’est normal ! C’est le potentiel du jeu qu’il faut juger à ce stade. Pour une fois qu'on à des images "honnêtes" de ce qu'est un jeu à ce stade.

Les joueurs sont devenus d'une exigence folle. Autrefois on nous montrait des images de jeux pas terminés, sans que ça ne choque personne : au contraire ça nous intéressait de voir les différents stades de développement. Bref, je serai éditeur, je ne ferai sortir plus aucune image avant la sortie avec cette ambiance merdique.

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Commentaire édité 10 déc. 2018, 22:04 par [MasterHunter]
[MasterHunter]
[MasterHunter]
MP
le 10 déc. 2018 à 20:56

Très intéressant tout ça !
J'attends d'en savoir plus sur les phases d'exploration au sol. Pour le moment l'impression que ça donne c'est "open world" dans les phases de vol, et environnement plus fermé au sol.

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