daFrans - Journaliste jeuxvideo.com
Malgré la quantité incalculable de FPS qui sort chaque année, un certain nombre de joueurs préfère encore les bonnes vieilles expériences bien rétro. Cela sous-entend généralement des titres inspirés par Doom ou Quake, comme STRAFE ou encore, notre sujet du jour, Prodeus.
L'objectif de Mike Voeller et Jason Mojica qui travaillent sur ce projet est de recréer un shooter à l'ancienne avec des technologies modernes. Dans les faits, cela donne surtout l'impression de voir un fast-FPS de 2018 downgradé au maximum, mais les développeurs n'en ont évidemment pas terminé avec le développement. Il nous tarde donc de voir à quoi ressemblera la version finale.