En accès anticipé depuis le mois de février, Hunt Showdown reçoit, à l'occasion de la mise à jour 3.0 de sa bêta, sa nouvelle carte, dénommée Lawson Delta. Aujourd'hui, les développeurs nous montrent les différentes étapes de sa création.
Avec pour points centraux un fort, une prison et une gare, cette nouvelle carte était très attendue par les joueurs, en partie lassés de n'avoir qu'une seule aire de jeu disponible. Cependant, Lawson Delta arrive avec son lot de changements, avec pour idée principale l'inertie des personnages. Ainsi, les déplacements seront légèrement plus lents, ce qui aura pour conséquence de complexifier les esquives, car les développeurs ont remarqué que les joueurs abusaient souvent des touches A et D (clavier QWERTY).
De plus, un nouveau système de mise en relation a été mis en place, se basant sur les compétences entre joueurs afin d'équilibrer les débats lors des parties. Enfin, le corps à corps est également, de manière assez importante, modifié par ce principe d'inertie. Désormais, si le joueur meurt, il laissera tomber ses armes au sol, qui pourront ainsi être ramassées par les autres. Une fois sorties de la partie par le point d'extraction, elles seront marquées comme "contrebande" et ne pourront pas être vendues.