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Bande-annonce : Assassin's Creed Odyssey : niveau 70, transmogrification... les nouveautés en novembre

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Bande-annonce Assassin's Creed Odyssey : niveau 70, transmogrification... les nouveautés en novembre
9487 vues
PC PS4 ONE
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En vidéo, Ubisoft North America fait le point sur les nouveautés d'Assassin's Creed Odyssey en novembre, à la fois celles apparues avec le patch 1.0.6, et celles à venir prochainement.

Assassin's Creed Odyssey : niveau 70, transmogrification... les nouveautés en novembre

Jeudi dernier, Assassin's Creed Odyssey accueillait le patch 1.0.6. Celui-ci a ajouté la possibilité de fabriquer automatiquement des flèches lorsque le carquois est vide, un nouvel écran détaillé pour les statistiques de son personnage, un menu de mercenaires revu et une réduction des coûts pour améliorer son équipement, en plus de donner le coup d'envoi des quêtes scénarisées gratuites "Les Contes perdus de la Grèce". La deuxième quête, intitulée Intervention divine, arrivera rapidement, et vous fera rencontrer une mystérieuse femme qui testera vos qualités à travers plusieurs épreuves divines. Réussir ces quêtes permet d'obtenir diverses récompenses inédites.

Assassin's Creed Odyssey : niveau 70, transmogrification... les nouveautés en novembre

En parlant de récompenses, une nouvelle créature mythique, Stéropès le Cyclope, vous attendra dans son antre dès le 13 novembre. Le vaincre "sera un défi de taille", mais si vous y parvenez, vous recevrez un arc légendaire. Il ne sera pas nécessaire de se précipiter, puisqu'il ne s'agira pas d'un évènement temporaire, contrairement aux "live events" (pour les niveaux 30 et plus) qui continueront d'apparaître chaque semaine (à moins que les bugs techniques soient toujours d'actualité).

Assassin's Creed Odyssey : niveau 70, transmogrification... les nouveautés en novembre

Plus tard à la fin du mois, deux nouveaux packs d'objets arriveront également : le pack Ulysse (des équipements, une monture et une arme) ainsi que le pack naval Ulysse (un modèle de navire, un thème d'équipage et une figure de proue).

Enfin, quelques fonctionnalités inédites sont prévues. Ubisoft introduira notamment un système de transmogrification, permettant d'associer les stats d'un objet à l'apparence d'un autre. Enfin, le niveau maximal passera de 50 à 70. Pour les joueurs ayant atteint le niveau 50, les points d'XP obtenus avant la mise à jour seront convertis en points d'aptitude.

Rappelons que le premier épisode du DLC L’Héritage de la Première Lame arrivera en décembre prochain.

Mis à jour le 07/11/2018
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COMMENTAIRES

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flowsss
flowsss
MP
le 07 nov. à 20:19

J'aime !
Sur la video, les dev sont Francais et il parle en anglais et on a pas de sous titre.
J'aime internet !

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Commentaire édité 07 nov., 20:20 par flowsss
DON_SPYRO
DON_SPYRO
MP
le 07 nov. à 20:00

Le vaincre "sera un défi de taille"

En espérant que ça ne soit pas aussi facile que les boss Dieux dans Origins. :( Sérieux, c'était tellement simple ces combats... :-( Bon après, j'y crois ! Odyssey a quand même une bonne difficulté au niveau des boss contrairement à Origins.

Je veux mourir 52435435 fois avant d'y arriver, svp Ubisoft. :hap:

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NaughtySoft
NaughtySoft
MP
le 07 nov. à 19:56

Je ne vous reproche pas de nous mettre des reportages mais pour ceux qui ne maitrisent pas la langue de Shakespeare, c'est incompréhensible, la VO !

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Tortue_Ninchat
Tortue_Ninchat
MP
le 07 nov. à 19:20

Pas pigé avec leur accent magnifique. :rire: Ils disent que les objets qu'il ont ajouté, par exemple le cheval en feu est dispo dans le store mais aussi ingame ? C'est ou chez Sargon le gars qui vend des objets avec les pierre bleu ?

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Oune-Pepito2
Oune-Pepito2
MP
le 07 nov. à 18:54

Véri goude akseunte.

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seba54gamer
seba54gamer
MP
le 07 nov. à 17:48

Je galère à atteindre le level 50 et je suis level 45 ; eux ajoutent 20 levels supplémentaires. Espérons que ces 20 levels seront ajoutées avec des quêtes annexes scénarisées supplémentaires sinon sa attendras les extensions pour ma part.

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Commentaire édité 07 nov., 17:49 par seba54gamer
papouche
papouche
MP
le 07 nov. à 17:22

entendre parler des français en anglais et pas avoir de sous titres ( et surtout pas avoir le level pour absolument tout comprendre ... ) ça me frustre tellement :rire:

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AliensCreed
AliensCreed
MP
le 07 nov. à 16:35

Tiens, mais ils ont la même statue que moi en arrière plan :-d
http://www.noelshack.com/2018-45-3-1541604901-hpim2943.jpg

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etiennedupont
etiennedupont
MP
le 07 nov. à 16:28

Pour la question d'apparence, la méthode enployé dans Dragon's dogma online ou précédemment dans Terraria sont tout à fait parfaite : on a l'objet équipé de base pour les stats, et on peut rajouter en surcouche esthétique n'importe lequel autre.

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Kurkpitten
Kurkpitten
MP
le 07 nov. à 16:26

Le jeu à l'air pas trop mal , mais ultra générique.

Tout les jeux Ubisoft compensent leur créativité inexistante par du farm et de l'xp à tout va.
Bref Assassin's Creed est mort depuis Unity. La même pour Ghost Recon, Splinter Cell.

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Top commentaires
Pixel-The-Cat
Pixel-The-Cat
MP
le 07 nov. à 16:00
un système de transmogrification

Ca devrait exister SUR TOUT les jeux proposant des skins :oui:

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cedric_82
cedric_82
MP
le 07 nov. à 15:26

Bravo !!

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