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15 068 vues
Bande-annonce Overkill's The Walking Dead : les zombies se ruent dans une cinématique
Profil de Clementoss,  Jeuxvideo.com
Clementoss - Rédaction jeuxvideo.com

Overkill's The Walking Dead est enfin disponible sur PC depuis hier soir après plus de quatre années de développement. Pour fêter cela, un trailer cinématique vient nous plonger dans l'ambiance apocalyptique caractéristique des comics The Walking Dead.

Avec Overkill's The Walking Dead, les développeurs de Payday nous proposent une aventure coopérative dans l'univers des célèbres comics de Robert Kirkman. Jusqu'à quatre joueurs peuvent s'unir dans une série de missions afin de trouver des survivants, sécuriser des provisions, et survivre. Furtivité ou force brute, il est possible de choisir sa méthode d'approche et décider de son rôle au sein de l'escouade, chacun des quatre personnages jouables possédant ses propres capacités, son arbre de compétences, son style de jeu et son histoire.

Overkill's The Walking Dead est disponible sur Steam pour 49,99€. Il sortira sur PS4 et Xbox One le 8 février 2019.

PC Starbreeze Studios Overkill Action Multi en coopératif
Commentaires
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[Matraque] [Matraque]
MP
Niveau 12
le 07 nov. 2018 à 17:20

J'ai pas aimé la beta (du tout), je l'ai pris quand même car je me faisais incroyablement chier (pas à 49,99 euros par contre, faut pas déconner quand même).
Et bien j'ai été surpris. Après quelques réglages, je trouve le jeu final quand même bien meilleur.

C'est ni plus ni moins Payday 2 mais en mode zombie pour moi, en progressant ont a de bien meilleures armes, on va plus vite, on recharge et switch d'arme plus vite etc (bref tout comme payday) et le jeu s'améliore.
Petit côté gestion avec le camp et les survivants, ainsi que le craft et modification d'armes.

Ce que je reproche c'est un gros manque de visibilité sur les atouts du jeu quand on commence celui-ci, on est largué comme une merde et même le tuto explique pas comment crafté, gérer les survivants, la base etc.
Je demande pas à être tenu par la main mais simplement à avoir les explications sur le gameplay de base.

Je pense que malgré tout le jeu aura son publique, mais ça ne plaira pas à certains.
Ce n'est pas un L4D (heureusement, car je n'aime pas), et comme il y a un manque de visibilité comme je l'ai dit plus haut, je suis sur qu'il va se faire dérouiller sur steam et par les tests, car il faut passer bien plus de 2 heures dans le jeu pour que ça devienne fun.

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Commentaire édité 07 nov. 2018, 17:22 par [Matraque]
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