Dans cette vidéo (malheureusement) 100% en anglais, l'équipe chargée de réaliser le prochain opus de Just Cause nous parlent de la narration dans le jeu, et de l'évolution de celle-ci en fonction des comportements des joueurs.
Pour les lecteurs qui ne maitriseraient pas la langue de Shakespeare, sans traduire l'entièreté de la vidéo, les développeurs nous expliquent vouloir satisfaire les joueurs qui souhaitaient être impliqués plus en profondeur dans la progression de Rico, et mieux comprendre les raisons pour lesquelles il fait ce qu'il fait. On apprend également que pour Just Cause 4, ils ont engagé un "narrative director", qui part de ce constat : il n'est pas besoin de faire plus grand pour faire mieux. Tout comme au cinéma, on peut raconter une très bonne histoire en 90 minutes. Il s'agissait donc de raconter une bonne histoire, et une histoire crédible et cohérente. Un autre des aspects importants est qu'il fallait travailler toutes les relations que Rico pouvait entretenir avec les PNJ, bonnes ou mauvaises. Sans cinématiques, il fallait réussir à raconter une histoire, que le joueur crée en fait par lui-même, selon ce qu'il va faire et où il va.
Just Cause 4 sera disponible le 4 décembre prochain sur PC, PS4 et Xbox One.