Triskell Interactive profite de la rentrée pour dévoiler une nouvelle vidéo de Lethis - Path of Progress II, présentant les coulisses de la création du jeu avec ici, la création des textures d'une forteresse.
Première partie d'un making-of en deux épisodes, nous pouvons observer toutes les palettes de couleur et less détails apposés aux modèles 3D constituant une forteresse. Mais au-delà de l'aspect créatif, Triskell s'attarder sur un problème important : son financement. Ainsi, dans la publication de blog faite par les développeurs, on apprend que les ressources commencent à s'épuiser, et qu'il est question de cravacher afin de présenter une démo à d'éventuels investisseurs :
Pour faire une brève évaluation des derniers mois, nous continuons à développer le jeu sur les réserves monétaires accumulées avec les ventes du premier jeu. Cependant, ces réserves sont en forte baisse et le jeu ne se vend plus comme avant (ce qui était prévu). Nous devrons continuer à examiner sérieusement le problème du financement du projet. Nous vous tiendrons bien sûr au courant des progrès dans ce domaine, mais notez que cela prend beaucoup de temps. (...) L'objectif est de pouvoir construire un prototype simple qui donne un aperçu du jeu, en particulier pour obtenir le financement nécessaire à son développement complet.
Au final, cette vidéo est un extrait de la création des assets qui seront intégrés à la version prototype qui sera présentée en vue d'obtenir les fonds nécessaires pour mener à bien le projet.