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Ni no Kuni 2 : L'avènement d'un nouveau Royaume
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Bande-annonce : Ni no Kuni II : Deux nouveaux modes de difficulté - en vidéo

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Bande-annonce Ni no Kuni II : Deux nouveaux modes de difficulté - en vidéo
105972 vues
PC PS4
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Le JRPG vient de recevoir un nouveau patch offrant deux modes de difficultés supplémentaires - difficile et expert.

Pour plus d'informations nous vous invitons à lire la news dédiée ici.

Ni no Kuni 2 : L'avènement d'un nouveau Royaume est disponible sur PC et PlayStation 4 depuis le 23 mars dernier.

Mis à jour le 22/06/2018
PC PlayStation 4 RPG Level-5 Fantastique
Commander Ni no Kuni 2 : L'avènement d'un nouveau Royaume
PC
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COMMENTAIRES

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AlexLovecraft
AlexLovecraft
MP
le 22 juin à 16:43

Mais du coup vu qu'on gagne des objets plus rares avec la difficulté plus élevée. .. ce sont de nouveaux items ? Ou juste ceux deja existants mais aux stats gonflées?

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mystikalbis
mystikalbis
MP
le 22 juin à 16:32

Un article d'une ligne pour nous dire d'aller lire une autre news ? Vraiment ? :(

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Reccom
Reccom
MP
le 22 juin à 16:27

Extrême mode , en gros il faut mettre une heure pour tuer un mob , mode pour les no-life

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fr3d0x
fr3d0x
MP
le 22 juin à 16:26

- Maximum quality level of equipment drops expanded (in Hard or higher).
- Chances of rare item drops increased (in Hard or higher).
- New equipment skills added.
- Rare accessories with second skill slot added.

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Kamikazebobo
Kamikazebobo
MP
le 22 juin à 16:21

Oua, on tape moins fort, les ennemis tapent plus fort et c'est tout.
Vu le temps que ça a pris pour arriver, je pensais que ça serait l'IA ennemi qui aurait été modifié en étant plus réactive, en contrant, etc...

Bref, pour quelque chose que les moddeurs ont fait il y a longtemps, je ne m'embêterais pas à retourner sur le jeu.

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isaac_vlad
isaac_vlad
MP
le 22 juin à 16:09

Dommage que ça arrive un peu tard.

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RandomBadBuzz
RandomBadBuzz
MP
le 22 juin à 16:07

Vous devriez faire une 3ème news sur le sujet.

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Arracorne
Arracorne
MP
le 22 juin à 16:04

et ben heureusement que j'ai pas attendu cette maj pourrave et que la commu proposait deja un mod ou l'on peut regler beaucoup de parametre, style juste le fait de prendre plus dégât sans pour autant rendre les combats plus long ou interminable (lol le mod extreme) avec des sacs a PV ou en tapant comme une quiche mais rendre le tout plus skillé tous simplement... bref NUL cette maj

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Top commentaires
RandomBadBuzz
RandomBadBuzz
MP
le 22 juin à 16:07

Vous devriez faire une 3ème news sur le sujet.

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Kamikazebobo
Kamikazebobo
MP
le 22 juin à 16:21

Oua, on tape moins fort, les ennemis tapent plus fort et c'est tout.
Vu le temps que ça a pris pour arriver, je pensais que ça serait l'IA ennemi qui aurait été modifié en étant plus réactive, en contrant, etc...

Bref, pour quelque chose que les moddeurs ont fait il y a longtemps, je ne m'embêterais pas à retourner sur le jeu.

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