The Black Masses est la prochaine production du studio Brillant Game Studios, créateurs d'Ultimate Epic Battle Simulator.
A l'époque de ce premier titre, la technologie permettant d'afficher les foules et de les animer, rencontrait quelques problèmes lorsque l'on dépassait les 10 000 unités. Si la partie était passée en vitesse lente et que nous nous approchions des unités, il était clairement possible de discerner des animations basées sur diverses frames, ou images, pré-conçues. Le résultat n'était autre que de piètres performances : l'impact mémoire était trop élevé, du fait de la pré-conception des images, et le CPU venait faire office de plafond à cette limite d'unités. En somme, dans les conditions citées, c'était un diaporama qui s'offrait à nos yeux.
Pour The Black Mases, Brillant Games Studios a décidé de revoir cette technologie initiale, la basant cette fois-ci sur des keyframes soit des marqueurs de transitions. De plus, tout le travail est à présent rebalancé vers le GPU pour éviter une implication excessive du CPU. On notera, enfin, les capacités de fondu des animations, diminuant la charge de calcul globale. Les résultats se font directement sentir puisque la comparaison 100 000 unités sur Ultimate Epic Battle Simulator et The Black Masses passe d'un diaporama à un 60 FPS rondement mené.
The Black Masses ne possède pas encore de date de sortie, mais est prévu pour la plateforme PC.