Paradox Interactive et Harebrained Schemes sortent aujourd’hui le dernier épisode de leur série de vidéos BattleTech Basics, une compilation présentant l’histoire du jeu où se mêlent politique et trahison.
Pour accompagner ce nouveau making-of dévoilant les coulisses de l'histoire que les joueurs pourront découvrir à partir du 24 avril prochain, trois interventions dont la première est celle de Mitch Gitelman, gérant du studio en charge du titre, Harebrained Schemes.
BattleTech, c’est la fusion de Game of Thrones et Pacific Rim dans l’espace. Kamea, pivot du scénario, vous embauche pour le genre de missions que sa propre armée ne peut mener.
C'est ensuite au tour du PDG du studio, Jordan Weisman, d'exprimer son sentiment :
Tout cela prend place dans le contexte de votre campagne, de votre réputation, et des différentes maisons que vous pourrez servir. C’est un très bon moyen d’apprécier une authentique et véritable histoire BattleTech. Cela laisse des possibilités au joueur dans la manière dont il veut mener sa propre histoire de mercenaire, il peut y faire les choix qu’il désire.
Le mot de la fin est quant à lui laissé à Mike McCain, Game Director du titre :
C’est un jeu avec des chevaliers et des nobles. Sauf qu’à la place des chevaliers, on a des machines de guerre géantes.
Pour rappel, le titre est un tactical RPG dans lequel le joueur participe à des combats de mechas. Le jeu se déroule en 3025 alors que l'humanité vit un cycle de guerres continues. Les soldats humains ont cependant arrêté de faire couler leur propre sang, remplacés par des robots géants appelés BattleMechs.
BattleTech sortira sur PC, Mac et Linux.