God of War avait fait grand bruit lors de son annonce et au fur et à mesure que l'on s'approche de la sortie, de nouvelles choses sont dévoilées. Cette fois-ci, c'est le directeur de la cinématographie du titre, Dino Arazi, qui vient nous parler d'un aspect particulier : les cinématiques.
Les cuts, les erreurs ou autre écrans de chargement sont souvent le détail qui brise l'immersion et fait s'effondrer le 4ème mur. L'intéressé nous dévoile ainsi comment ce genre d'éléments pouvait être absent du titre, permettant la fluidité narrative. Un fait nécéssitant des compétences très avancées dans le domaine et qui, il y a de ça quelques années, était encore jugé impossible. A présent, c'est une réalité.
God of War sortira sur PlayStation 4 le 20 Avril 2018.