Menu
Total War : Arena
  • PC
Vidéos
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum
Small playerBig playerCréer un contenu
jeuxvideo.com / Dernières vidéos de jeux / Vidéo test / Total War : Arena sur PC / Vidéos du jeu Total War : Arena sur PC /

Vidéo test : Total War Arena : Dominer le champ de bataille en 3 minutes

Chargement du lecteur vidéo...
Vidéo test Total War Arena : Dominer le champ de bataille en 3 minutes
9267 vues
PC
Partager sur :

Pendant Free to play de la franchise Total War, Arena est le fruit d'une étroite collaboration entre le studio anglais Creative Assembly et Wargaming.net, éditeur connu pour son non moins célèbre World of Tanks et autres déclinaisons. Total War Arena délaisse délibérément les dimensions gestion et diplomatie au profit de l'action lors d'affrontements en 10vs10. Voici l'avis de la rédaction de jeuxvideo.com en 3 minutes.

Lire le test de Total War Arena

Total War : Arena est disponible en Bêta Ouverte sur PC.

Mis à jour le 12/04/2018
Profil de Silent_Jay,  Jeuxvideo.com
Par Silent_Jay, Journaliste jeuxvideo.com
MPTwitter
PC Gestion Stratégie Wargame The Creative Assembly

COMMENTAIRES

Vous devez être connecté pour poster un commentaire.
draugnim
draugnim
MP
le 07 mars 2018 à 03:14

Mais c'est quoi ces points négatifs sur le test???

"Un épisode privé de diplomatie et de gestion"

"Un contexte historique torturé et superficiel"

C'est normal c'est pas du tout le but du jeu! Depuis quand les attentes d'un testeur entrent en jeu dans le résultat d'un test? (en plus totalement erronées et dénotant un manque d'informations sur le jeu, exemple la prochaine faction sera le japon donc le contexte historique hein...)

Ce jeu n'a rien à voir avec un total war classique donc parler de diplomatie, gestion ou contexte historique, en plus comme points négatifs, c'est totalement hors de propos.

Et SI les unités sont plutôt bien équilibrées, mais en montant de niveau ça devient plus complexe car chaque unité a son talon d'achilles (ex : les éléphants craignent les javelots, les scorpions et autres armes de siège entre autres), même si elles demandent un peu de corrections (minimes), c'est exagéré de dire que l'équilibrage est précaire.

Et l'achat des comptes premium permet juste de prendre de l'expérience plus vite, donc en plus d'être totalement bénin (surtout dans ce jeu où ça ne rompt pas l'équilibrage), je ne vois pas en quoi l'avis du testeur sur la question entre en jeu dans la note du test...

Bref, désolé Silent_Jay, mais y'a un gros soucis là...

Lire la suite...
Commentaire édité 07 mars 2018, 03:18 par draugnim
Top commentaires
draugnim
draugnim
MP
le 07 mars 2018 à 03:14

Mais c'est quoi ces points négatifs sur le test???

"Un épisode privé de diplomatie et de gestion"

"Un contexte historique torturé et superficiel"

C'est normal c'est pas du tout le but du jeu! Depuis quand les attentes d'un testeur entrent en jeu dans le résultat d'un test? (en plus totalement erronées et dénotant un manque d'informations sur le jeu, exemple la prochaine faction sera le japon donc le contexte historique hein...)

Ce jeu n'a rien à voir avec un total war classique donc parler de diplomatie, gestion ou contexte historique, en plus comme points négatifs, c'est totalement hors de propos.

Et SI les unités sont plutôt bien équilibrées, mais en montant de niveau ça devient plus complexe car chaque unité a son talon d'achilles (ex : les éléphants craignent les javelots, les scorpions et autres armes de siège entre autres), même si elles demandent un peu de corrections (minimes), c'est exagéré de dire que l'équilibrage est précaire.

Et l'achat des comptes premium permet juste de prendre de l'expérience plus vite, donc en plus d'être totalement bénin (surtout dans ce jeu où ça ne rompt pas l'équilibrage), je ne vois pas en quoi l'avis du testeur sur la question entre en jeu dans la note du test...

Bref, désolé Silent_Jay, mais y'a un gros soucis là...

Lire la suite...
Commentaire édité 07 mars 2018, 03:18 par draugnim