Le phénomène Monster Hunter s'apprête à débarquer en force en Occident. Après trois phases de bêta, le jeu sera disponible d'ici la fin de la semaine, l'occasion de se plonger dans un petit making-of qui revient sur la création du jeu.
Il revient sur les principales étapes de fabrication du soft. Par exemple, les développeurs nous expliquent quelle était leur ambition dès le départ, à savoir de repenser complètement l'expérience Monster Hunter en utilisant les dernières technologies. Ils nous parlent également beaucoup de l'écosystème du jeu qui tient une place très importante. Découvrez donc sans plus tarder comment est né le projet.
Monster Hunter World sera disponible le vendredi 26 janvier 2018 sur PlayStation 4 et Xbox One et bien plus tard dans l'année sur PC.