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Vidéo test : Doom VFR : Notre avis en 2 minutes

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Vidéo test Doom VFR : Notre avis en 2 minutes
7701 vues
PS4
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Revenu des enfers en 2016, Doom nous avait convaincu par son action soutenue et l’ambiance graphique comme sonore démoniaque qui suintait de ses entrailles. Sa grande répétitivité et son level design un peu trop labyrinthique nous avait cependant quelque peu perdu.

Le rejeton de Bethesda sonne aujourd’hui les trompettes de l’Apocalypse avec un épisode inédit spécialement dédié à la réalité virtuelle. Armes de pixels dans les bras mais casque bien réel vissé sur la tête, il n’y a plus qu’à vérifier si le billet vers les limbes ne se consume pas à petit feu.

> Lire notre test complet de Doom VFR

Mis à jour le 08/12/2017
PlayStation 4 FPS Bethesda Softworks
Commander Doom
PC
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PS4
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ONE
10.90 €
Switch
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COMMENTAIRES

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Buckaroopunch
Buckaroopunch
MP
le 09 déc. 2017 à 00:12

C'est moyen de ne pas avoir testé le gameplay avec la Aim controller pour nous en faire un retour du rendu, ça aurait été intéressant.
De plus ne même pas mentionner une seule fois la possibilité de son utilisation c'est ... la loose...

J'espère que dans quelques mois quand les FPS compétitifs vont sortir comme Alvo https://youtu.be/jENnZLtxkeI ou Zero killed https://youtu.be/RTxNSYtaAoY vous nous ferrez pas les test à la manette.

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Commentaire édité 09 déc. 2017, 00:12 par Buckaroopunch
Etiss21
Etiss21
MP
le 08 déc. 2017 à 22:18

Doom :rire:

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Anakins59
Anakins59
MP
le 08 déc. 2017 à 22:04

Bonjour,

Bon JVC là c'est vraiment limite. Faut vraiment vous prendre un testeur VR à plein temps. Si c'est pour jouer sans l'AIM controller c'est pas la peine de faire un test. Cela montre votre haut niveau de connaissance en matière de jeu VR.... Sûrement trop d'articles de sponsors à traiter....

Certes le jeu est quelques peut moyen, avec les move ou la manette, mais qu'est ce qu'il est bon avec un flingue entre les mains !!!! Mouvements libres et immersion notamment améliorée grâce à cet accessoire.

Et je vous garantit qu'avec un subpac M2 c'est encore plus terrible.

Faut arrêter de faire des articles et tests en deux jours juste pour pondre un test car le jeu est sorti et qu'il doit avoir son test comme chez les concurrents. Mieux vaut un bon test bien mûre tardif, qu'un test moisit hâtif...

++

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lolo76000
lolo76000
MP
le 08 déc. 2017 à 21:40

Sa grande répétitivité et son level design un peu trop labyrinthique nous avait cependant quelque peu perdu.

Cette argument déjà sortie pour doom 2016 me fera toujours rire ! :-) les gars, vous avez déjà joué aux premiers DOOM ?

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Commentaire édité 08 déc. 2017, 21:40 par lolo76000
Psykoclown
Psykoclown
MP
le 08 déc. 2017 à 21:33

Jvc arrêter définitivement les test de jeux VR. Vous êtes complètement largués sur le sujet.

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033Snake033
033Snake033
MP
le 08 déc. 2017 à 21:14

Vraiment pas terrible ce jeu, comme souvent avec les jeux VR de toute façon

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gregora59
gregora59
MP
le 08 déc. 2017 à 21:05

ce test c'est vraiment du n'importe quoi ,avec l'aim j'ai adoré!aussi nerveux que le jeu de base

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TBlay
TBlay
MP
le 08 déc. 2017 à 19:51

Il aurait peut etre fallu le tester avec le aim controller mon amis. Je me demande si les testeurs prennent vraiment la peine de tester le jeu dans son ensemble. Jeuvide.com poursuit son bashing de la VR avec encore une fois une note inferieur au autres sites specialisés

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OrDaLpHaBeTiX
OrDaLpHaBeTiX
MP
le 08 déc. 2017 à 19:29

En même temps avec un casque comme le psvr faut pas s'étonner !! C'est sony hein....

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[calibban]
[calibban]
MP
le 08 déc. 2017 à 19:06

Je l' ai pas essayé sur psvr, mais sur le vive il est tres jolie (a condition de virer l' anti aliasing) et tres fun et nerveux.
On retrouve en partie le feeling de Doom.
Il manque quand même la capacité de sauté et de se déplacé librement ( un mode règle ces problèmes mais chez moi ca marche pas).
Mais gros coup de gueule contre ID, il s' agit d' une early access!
L' orientation des mains ne correspondent pas, pas de retour haptique c' est inacceptable.
Les glory kills ne sont pas satisfaisant et pas de tronçoneuse (wtf).
si les ennemis sont trop proche les balles passent a travers et pas de corps a corps ni la possibilité de prendre les armes a deux mains.
Et surtout aucune nouvelles des développeur malgrés toutes les plaintes sur les Forums.

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Top commentaires
TBlay
TBlay
MP
le 08 déc. 2017 à 19:51

Il aurait peut etre fallu le tester avec le aim controller mon amis. Je me demande si les testeurs prennent vraiment la peine de tester le jeu dans son ensemble. Jeuvide.com poursuit son bashing de la VR avec encore une fois une note inferieur au autres sites specialisés

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Psykoclown
Psykoclown
MP
le 08 déc. 2017 à 21:33

Jvc arrêter définitivement les test de jeux VR. Vous êtes complètement largués sur le sujet.

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