Xenoblade Chronicles 2
Switch
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Gameplay Xenoblade Chronicles 2 : Sus au crapaud géant !
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Switch
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Xenoblade Chronicles 2 débarque sur Nintendo Switch avec pour lui un système de combat très intéressant, mais diablement complexe de prime abord.

Quand on regarde des images du système de combat sans le connaître, on n'y comprend strictement rien. Pourtant, lorsqu'on y joue, tout est déjà plus clair avec un principe basé sur le timing et les combinaisons élémentaires. Si cela reste complexe, c'est aussi technique et au final, plutôt gratifiant, avec de vraies prises de décisions rapides. Tout est expliqué dans le test, si cela vous intéresse.

Xenoblade Chroncles 2 sort le 1er décembre sur Nintendo Switch.

Mis à jour le 30/11/2017
Nintendo Switch RPG Nintendo
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COMMENTAIRES

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whynotnow
whynotnow
MP
30 nov., 17:51

Conseil d'amis, ne vous fiez pas au vidéos pour évaluer le jeu et encore moins son système de combat, il faut vraiment avoir la manette en main pour l'apprécier à sa juste valeur :ok:

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Commentaire édité 30 nov., 17:52 par whynotnow
Stimuline
Stimuline
MP
30 nov., 17:24

Pour ceux se faisant un avis sur les vidéos : le système de combat n'est intéressant que manette en main. Vraiment.
Il donne l'impression de se faire chier, mais il y a beaucoup beaucoup de choses à prendre en compte en jouant. Oui, on pourrait lancer des arts quand ils sont prêts, un spécial, un Combo.. ce qui devient intéressant c'est l'optimisation pendant le combat comme les placements, les feintes, les sceaux et autres. Une fois les différents paramètres maîtrisés, les combats sont passionnants

Par contre les mega spoil sur les personnages et les lames, c'est pas futé

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Commentaire édité 30 nov., 17:26 par Stimuline
Zarefs
Zarefs
MP
30 nov., 16:51

CHAAAAAUUUUURRRGE ! :rire:

Bordel mes oreilles ont saignés tellement fort. :noel:

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darkgub
darkgub
MP
30 nov., 16:23

J ai la chance d avoir reçu le jeu le 28 11 donc deux jours avant la sortie ( merci à l un des plus grand site marchand du monde qui a tout simplement envoyé le jeux avant la sortie. .je ne m en pleindrai pas) bon j en suis au niveau du dis de garmoth. Et ce jeux et tout simplement aussi génial que le un. Mais pour les défauts je rejoint anagound. Je suis pas trop regardant à la technique d habitude mais la force est de constater que les graphismes sont un poil en dessous de xenoblade x ( c est gênant pour une console next gen) mais les environnements sont juste énorme. La pleine de faire paraît petite est vide à côté !!!!!
Le système de récupération que l on a depuis le départ du jeu. J en suis fan!!!! On a l impression qu' on peu s enrichir facilement et en fait non!!! Les dialogues je confirme que l on a aucune envie de les passer tant il sont proche du scénario de base. Pour l instant je n en suis qu' à 8h de jeu donc je n en dirai pas plus mais vous verai que la ou l on ne voyait que deux titan dans xenoblade 1. Ici le monde est recouvert de titan allant de la taille d une voiture à des titan de la taille de blinis. Bref mise à par le gros problème d affichage et de technique du à la puissance de la switch ça a l air d être que du bon. J attend de visiter la plus grand comme de garmoth et d en voir plus avant de noter. L impression générale reste très très bonne!!!!

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Nepto123
Nepto123
MP
30 nov., 16:07

Houla... La hype vient de chuter légèrement... C'est étonnant. Le jeu sur le papier à l'air extraordinaire mais une fois en combat, c'est autre chose.

Je crois qu'on en attendait tellement que le moindre défaut devient problématique :rire2:

Mais je préfère me faire mon opinion une fois le jeu en main :play:

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italietotti90
italietotti90
MP
30 nov., 16:03

Le combo qui dure 20 ans à la fin j'ai rien compris :rire:

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psykoh92
psykoh92
MP
30 nov., 15:55

Mince... Quel est l’intérêt de ce combat, si ce n'est enchainer les boutons de la manette ? Rex ne s'est pas fait attaquer une seule fois, peu de challenge...

Pire, le crapaud géant régénère sa vie plusieurs fois :ouch2:
J'espère ne pas regretter mon achat, bien que les combats ne fassent pas tout :question:

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_Leite_Adriano_
_Leite_Adriano_
MP
30 nov., 15:27

Le gros point noir... les combats d'un chiant intersidéral .. pour un rpg c'est tres bof

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AllanBobSawyer
AllanBobSawyer
MP
30 nov., 15:12

Il m'attire beaucoup moins que les deux autres malheureusement, il m'aurait fait acheter la Switch pour le coup ce ne sera peut être pas le cas dans l'immédiat

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Mazer
Mazer
MP
30 nov., 15:06

Le crapaud à l'air de faire autant chier que le joueur ! :rire:
Ce que je peux ne pas blairer le système de combat de la série... même si le reste à l'air cool, ça me coupe l'envi.

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Commentaire édité 30 nov., 15:07 par Mazer
Top commentaires
Stimuline
Stimuline
MP
30 nov., 17:24

Pour ceux se faisant un avis sur les vidéos : le système de combat n'est intéressant que manette en main. Vraiment.
Il donne l'impression de se faire chier, mais il y a beaucoup beaucoup de choses à prendre en compte en jouant. Oui, on pourrait lancer des arts quand ils sont prêts, un spécial, un Combo.. ce qui devient intéressant c'est l'optimisation pendant le combat comme les placements, les feintes, les sceaux et autres. Une fois les différents paramètres maîtrisés, les combats sont passionnants

Par contre les mega spoil sur les personnages et les lames, c'est pas futé

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Commentaire édité 30 nov., 17:26 par Stimuline
whynotnow
whynotnow
MP
30 nov., 17:51

Conseil d'amis, ne vous fiez pas au vidéos pour évaluer le jeu et encore moins son système de combat, il faut vraiment avoir la manette en main pour l'apprécier à sa juste valeur :ok:

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Commentaire édité 30 nov., 17:52 par whynotnow