Menu
Lethal League Blaze
  • Tout support
  • PC
  • PS4
  • ONE
Vidéos
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum
Small playerBig playerCréer un contenu
jeuxvideo.com / Vidéos à la une / Vidéos de jeux / Bande-annonce /

Bande-annonce : Lethal League : Team Reptile annonce une suite à coups de batte

Chargement du lecteur vidéo...
Bande-annonce Lethal League : Team Reptile annonce une suite à coups de batte
22240 vues
PC PS4 ONE
Partager sur :

Le baseball c'est sympa, le baseball où le but est de mettre K.O son adversaire c'est mieux. C'est pourquoi Team Reptile annonce aujourd'hui la suite de Lethal League, à venir sur consoles et PC en 2018.

Intitulée Lethal League Blaze, cette suite reprend le principe du premier épisode où des lézards, des robots et des humains pouvaient se mettre sur la figure en chargeant une balle de coups jusqu'au moment où l'un des joueurs échouait. Les coups aidant, la balle devenait de plus en plus difficile à esquiver, sans compter que divers effets s'appliquaient durant les parties.

Cette suite rajoutera de nombreux personnages jouables, des nouveaux modes et aura droit à une bonne amélioration graphique si l'on en croit les dires des développeurs. Parmi ces nouveaux personnages figurera le boss final du premier jeu avec évidemment les capacités qui vont avec.

Pour participer à la bêta prévue on ne sait encore quand, vous pouvez tenter votre chance d'obtenir un code en allant sur le channel Discord de Team Reptile. Le titre quant à lui arrivera comme on l'a dit courant 2018, sans précisions pour le moment.

Mis à jour le 07/09/2017

COMMENTAIRES

Vous devez être connecté pour poster un commentaire.
AndAb
AndAb
MP
le 07 sept. 2017 à 20:42

J'attendais l'annonce du 1 sur Switch. J'espère que le 2 sera prévu sur Switch.

Lire la suite...
Dark_Ansem
Dark_Ansem
MP
le 07 sept. 2017 à 19:00

Rappelez-moi pourquoi le cell-shading est si peu populaire ? Regardez-moi ça, ça a l'air de pouvoir tourner sur PS2, ça n'empêche pas le jeu d'être superbe et d'avoir une vraie patte graphique. De la même manière, je préfère de loin visuellement Dragon Quest L'Odyssée du Roi Maudit en cell-shading à Dragon Quest XI qui fait un peu "pâte à modeler".

On a une technologie cheap comme tout (Guilty Gear Xrd tourne sur une GTX 560 nom de Dieu) qui donne des visuels qui vieillissent pas d'un iota, contrairement aux jeux réalistes qui accuseront méchamment le poids des années dans 10 ans. Franchement, voir la technologie se démocratiser, ça me déplairait pas.

Lire la suite...
BossOfThisGym
BossOfThisGym
MP
le 07 sept. 2017 à 18:43

ENORME

Lire la suite...
Top commentaires
Dark_Ansem
Dark_Ansem
MP
le 07 sept. 2017 à 19:00

Rappelez-moi pourquoi le cell-shading est si peu populaire ? Regardez-moi ça, ça a l'air de pouvoir tourner sur PS2, ça n'empêche pas le jeu d'être superbe et d'avoir une vraie patte graphique. De la même manière, je préfère de loin visuellement Dragon Quest L'Odyssée du Roi Maudit en cell-shading à Dragon Quest XI qui fait un peu "pâte à modeler".

On a une technologie cheap comme tout (Guilty Gear Xrd tourne sur une GTX 560 nom de Dieu) qui donne des visuels qui vieillissent pas d'un iota, contrairement aux jeux réalistes qui accuseront méchamment le poids des années dans 10 ans. Franchement, voir la technologie se démocratiser, ça me déplairait pas.

Lire la suite...
BossOfThisGym
BossOfThisGym
MP
le 07 sept. 2017 à 18:43

ENORME

Lire la suite...
Jeuxvideo.com