Quake Champions
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Bande-annonce : Quake Champions : Galena, guerrière et soigneuse

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Bande-annonce Quake Champions : Galena, guerrière et soigneuse
193724 vues
PC
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Bethesda vient de dévoiler une bande-annonce présentant un nouveau héros pour Quake Champions.

Galena est à la fois une soigneuse et une guerrière. Ses totems impies lui permettent de se soigner, elle comme ses alliés, ainsi que d'infliger de dégâts aux ennemis. Sa compétence passive, la canalisation, lui permet de réduire le temps de rechargement du totem impie de 5% à chaque fois qu'elle ramasse une bulle de santé.

Quake Champions est actuellement en phase de bêta fermée sur PC.

Mis à jour le 19/04/2017
PC Bethesda Softworks id Software Action FPS Science-Fiction

COMMENTAIRES

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Zephyphy
Zephyphy
MP
20 avr., 10:42

Non merci, à 12 ans je me serais laissé tenter mais là non.

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-Art-
-Art-
MP
19 avr., 23:11

OMG au graphisme et au reste du "gameplay" j'ai cru voir un DLC de DOOM raté ...

Mon dieu que c'est naze, moche et déjà vues c'est la même chose en perma, sans moi !!

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[KarnaK]
[KarnaK]
MP
19 avr., 19:04

le truc c'est que les personnages n'ont pas la même vitesse de déplacement c'est l'une des statistiques que dispose les personnages en plus de la quantité max de vie par exemple . pour ça que d'un personnage à un autre on a pas la même impression de vitesse .

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[node]
[node]
MP
19 avr., 18:38

"Galena est à la fois une soigneuse et une guerrière." :objection:

R.I.P. Quake.

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venekor
venekor
MP
19 avr., 18:29

C'est bizarre comme d'une vidéo à l'autre les déplacements n'ont pas la même vitesse alors soit certaines vidéos sont accélérées pour la pub soit c'est filmé sur une bête de course à 120fps mais ya forcément un truc.

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Top commentaires
venekor
venekor
MP
19 avr., 18:29

C'est bizarre comme d'une vidéo à l'autre les déplacements n'ont pas la même vitesse alors soit certaines vidéos sont accélérées pour la pub soit c'est filmé sur une bête de course à 120fps mais ya forcément un truc.

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[KarnaK]
[KarnaK]
MP
19 avr., 19:04

le truc c'est que les personnages n'ont pas la même vitesse de déplacement c'est l'une des statistiques que dispose les personnages en plus de la quantité max de vie par exemple . pour ça que d'un personnage à un autre on a pas la même impression de vitesse .

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