Alors que la sortie du très attendu Dishonored 2 approche à toute vitesse, les développeurs prennent le temps de nous détailler la conception des missions du jeu.
Arkane Studios a eu la volonté, lors du développement du jeu, de reprendre les forces du premier opus et de les accentuer dans le second. Ils se sont ainsi concentrés à rendre chaque missions unique et forte thématiquement parlant. En effet, lorsque vous vous introduisez dans le Manoir Mécanique par exemple, la maison se révèlera comme un vrai rubik's cube que vous pourrez façonner à votre guise afin d'en tirer le meilleur parti. Ils reviennent aussi sur leur volonté de rendre chaque environnement différent et surtout de demander aux joueurs de s'y adapter tout en lui laissant la possibilité de choisir son propre chemin. Ce making-of vous permettra donc de mieux comprendre le travail des développeurs sur la conception des différents niveaux.
Dishonored 2 est attendu pour le 11 Novembre sur PlayStation 4, Xbox One et PC.