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Gameplay : Northgard - Un STR au temps des vikings : gamescom 2016

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Gameplay Northgard - Un STR au temps des vikings : gamescom 2016
6133 vues
PC
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Northgard est un jeu de stratégie dans lequel vous jouez un clan de vikings. Cette vidéo présente les mécaniques de base du gameplay.

Au fil des saisons, votre groupe de Vikings devra prospérer et se développer pour vite former un village très peuplé. Vous pourrez amasser diverses ressources comme du bois, de la pierre ou de l’or et construire des bâtiments agricoles ou militaires. Vous pourrez assigner vos constructeurs et autres villageois à des tâches précises, voir prospérer votre clan et élargir vos frontières peu à peu.

Northgard n’a pas encore de date de sortie mais sera disponible sur PC.

Mis à jour le 25/08/2016
Profil de battix7,  Jeuxvideo.com
Par battix7, Rédaction jeuxvideo.com
MP
gamescom PC Stratégie Shiro Games Mythologie
Commander Northgard
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COMMENTAIRES

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shikamaru_2007
shikamaru_2007
MP
le 19 sept. 2016 à 09:29

Le système de jeux me fait penser à the settlers (exploitation des ressources, soldates a envoyer sur les zones ennemis pour les capturer...)

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nobuna94380
nobuna94380
MP
le 28 août 2016 à 15:43

les graphismes me font penser à CIV IV...

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FooL_proof
FooL_proof
MP
le 25 août 2016 à 21:58

du bon vieux base building en temps réel, ça manque par les temps qui court :(

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exarkun2
exarkun2
MP
le 25 août 2016 à 21:44

Bof un petit jeu qui n'ira pas bien loin. Visiblement pas de scénario. Juste je construit je m'étend en faisant la guerre aux voisins et finalement je deviens le grand chef. On n'est très loin d'un age of mythologie par exemple.

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malhadie
malhadie
MP
le 25 août 2016 à 21:06

Tient ?
C'est bien la première fois qu'un STR m'inspire :)

.

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une_pelle
une_pelle
MP
le 25 août 2016 à 20:19

Mouai la DA est pas super inspirée, voir même complètement random. Je crois que c'est la musique qui m'a complètement endormie.

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Rollreg7
Rollreg7
MP
le 25 août 2016 à 20:05

le territoire segmenté en zones à contrôler je trouve ça terriblement chiant dans les STR et les jeux qui utilisent ce système sont très souvent les pires des STR existants

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filosophia-game
filosophia-game
MP
le 25 août 2016 à 19:12

Un STR intéressant ma foi. Il a l'air d'être assez classique dans son fonctionnement mais perso je trouve qu'il y a 3 éléments qui le rende assez novateur:

-> La possibilité d'envoyer nos hommes faires des raids dans des contrés lointaines qui ne sont pas représenté sur la carte qui semble être une mécanique centrale du jeu.
-> La carte divisé en territoires qu'il faudra capturer pour mettre la mains sur des ressource, des objets rares et faire prospérer notre clan.
-> Toute la partie myhtologie avec la connaissance runique que j'espère être profond et un peu (que ça soit dans ses effets ou son obtention) plus qu'un arbre technologique classique.

De plus la gestion des ressources me fait beaucoup penser à rise of nation où les ressources ne sont pas gérer comme des stocks mais comme des flux qu'il faut donc entretenir (dans la barre des ressources en haut on voit autant des +X ressources que des -X ressources ce qui me fait dire que les batiments et unités réclament un entretiens)

Evidemment tous l'estéhtique et le thème de la mythologie scandinave fais aussi bien envie même si perso je trouve ce thème sur exploité en ce moment

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Commentaire édité 25 août 2016, 19:14 par filosophia-game
Pikei
Pikei
MP
le 25 août 2016 à 19:08

Mouais, graphiquement ça fait très enfantin.
Je resterai avec les Vikings sur Age of Empire II.

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Langvar
Langvar
MP
le 25 août 2016 à 18:52

Un mélange intéressant. Quelque part entre Empire Earth II et Age of Mythologie. :ok:

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Top commentaires
Hawls666
Hawls666
MP
le 25 août 2016 à 17:58

J'attends tellement de nouveau STR, même si il paye pas de mine il m'intéresse perso. Y'a 0ad qui est le plus prometteur sinon, mais pas vraiment jouable des que un peu d'unités

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filosophia-game
filosophia-game
MP
le 25 août 2016 à 19:12

Un STR intéressant ma foi. Il a l'air d'être assez classique dans son fonctionnement mais perso je trouve qu'il y a 3 éléments qui le rende assez novateur:

-> La possibilité d'envoyer nos hommes faires des raids dans des contrés lointaines qui ne sont pas représenté sur la carte qui semble être une mécanique centrale du jeu.
-> La carte divisé en territoires qu'il faudra capturer pour mettre la mains sur des ressource, des objets rares et faire prospérer notre clan.
-> Toute la partie myhtologie avec la connaissance runique que j'espère être profond et un peu (que ça soit dans ses effets ou son obtention) plus qu'un arbre technologique classique.

De plus la gestion des ressources me fait beaucoup penser à rise of nation où les ressources ne sont pas gérer comme des stocks mais comme des flux qu'il faut donc entretenir (dans la barre des ressources en haut on voit autant des +X ressources que des -X ressources ce qui me fait dire que les batiments et unités réclament un entretiens)

Evidemment tous l'estéhtique et le thème de la mythologie scandinave fais aussi bien envie même si perso je trouve ce thème sur exploité en ce moment

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Commentaire édité 25 août 2016, 19:14 par filosophia-game