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Gameplay : Mirror's Edge Catalyst : focus sur les combat et l'open world en gameplay maison

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Gameplay Mirror's Edge Catalyst : focus sur les combat et l'open world en gameplay maison
6558 vues
PS4
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Ce nouvel extrait de Mirror's Edge Catalyst sur PlayStation 4 s’attarde sur le système de combat face à deux types d'ennemis différents. On peut y voir la réalisation d'une mission de la première moitié du jeu (sans spoiler) et une évasion dans laquelle nous pouvons voir la map de poursuite dans laquelle il faut "sortir du cercle" des forces de l'ordre pour pouvoir vaquer à nouveau à nos occupations. Aucune cinématique (en images de synthèse) n'est ici montrée.

Nous réaliserons un live le 3 juin 2016, de 17H30 à 18H30, sur le jeu.

Notez par ailleurs que cet extrait a été enregistré en 30 images seconde, via un boitier Elgato qui peut avoir légèrement altéré la qualité visuelle du titre. Le titre tourne quant à lui en 60 FPS (avec des passages entre 45 et 55 FPS lors de certaines séquences de combat).

Mis à jour le 02/06/2016
Profil de Panthaa,  Jeuxvideo.com
Par Panthaa, Journaliste jeuxvideo.com
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COMMENTAIRES

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Biloute08
Biloute08
MP
le 03 juin 2016 à 10:19

j espère qu ils ont résolu le problème framerate sur ps4 , sur la beta c était de 60 ips a 40 , 35 .. allez un petit patch pour les ombres ..... et ça va le faire ou pas :rire:

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Commentaire édité 03 juin 2016, 10:23 par Biloute08
loulou206
loulou206
MP
le 03 juin 2016 à 09:09

Sans déconné c'est en mode facile ou l'IA ne sers vraiment à rien?

J'avais vraiment aimer le 1 à l'époque d'ailleurs je vais me le refaire ce weekend mais la plus je vois de gameplays de cette suite plus je me demande si je vais vraiment me le prendre.

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Commentaire édité 03 juin 2016, 09:09 par loulou206
forceful
forceful
MP
le 03 juin 2016 à 08:34

Le truc rouge qui montre le chemin pourra-ton l'enlever ? ainsi que le recticule au milieu de l'écran? le truc qui me dérange dans les ennemis est l'IA qui semble pas terrible et l'effet "poupée qui vole" des ennemis

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jehutyorbital1
jehutyorbital1
MP
le 03 juin 2016 à 08:34

et puis les combats sont d un ridicule. 15 fois le meme coup de pied et l autre navet en face qui reagit pas.

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jehutyorbital1
jehutyorbital1
MP
le 03 juin 2016 à 08:32

sinon il est fini le jeu? parce que c bugué de partout et c bocoup moins beau que le gameplay montré auparavant. j hallucine ils ont reussi a faire moins bien que le 1. pffuu dégoûté.

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kdd_redeath
kdd_redeath
MP
le 03 juin 2016 à 08:21

Du réchauffé mais en moins bien apparemment, c'est la tendance actuelle.

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Kennydu78
Kennydu78
MP
le 03 juin 2016 à 02:00

Du combat ? Mirror's Edge ? Ça fait deux choses incompatibles déjà :( Ça a l'air lourd et répétitif, je vois pas l'intérêt

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Stormslayer
Stormslayer
MP
le 03 juin 2016 à 00:20

Je trouver le 1 plus dynamique. Déjà fait de pouvoir désarmer et récupéré les armes (avec peu de munition). Les combats on l'air lent a souhait avec un coup de pied et pas de prises. Trop d'aide d'affichage, on ne profite même pas du jeu avec toutes ses lumières partout. Rendez nous ME1
PS: On est bien loin de la vidéo intitulé "combat" sortie en mars

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Commentaire édité 03 juin 2016, 00:23 par Stormslayer
Orneval
Orneval
MP
le 02 juin 2016 à 23:38

Cette aide intrusive qui enlève toute notion de challenge et d'exploration qui faisait partie intégrante de l’atmosphère de ME1. Cette optimisation étrange avec plein de lumières dynamiques qui rend le jeu bien plus lourd à calculer alors qu'il est à peine plus beau que ME1 et ses lumières pré-calculées. Cette IA tout droit sortie d'un jeu des années 2000. Ce faux open world. Cette tristesse du jeu vidéo.

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cloud1
cloud1
MP
le 02 juin 2016 à 23:14

:hello:

Mon Dieu que les combats ont l'air merdiques ! :ouch2:
Et pour le coup ce n'est pas la faute du testeur mais bien du jeu en lui-même.

Les ennemis n'ont aucune réactivité, on dirait qu'ils sont juste là pour servir de punching-ball et qu'ils attendent juste de se faire frapper sans prendre aucune initiative. :malade:

Je n'ai pas joué au 1 et je vais m'abstenir de jouer à cette suite du coup.

:salut:

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Top commentaires
Nokih
Nokih
MP
le 02 juin 2016 à 18:56

Et sinon, c'est possible de voir un extrait où c'est pas un CE2 qui joue ?

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Lucienmalchance
Lucienmalchance
MP
le 02 juin 2016 à 18:52

30 secondes de jeu, un bug

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