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Bande-annonce : Fallout 4 : le Creation Kit débarque, les mods arrivent sur consoles !

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Bande-annonce Fallout 4 : le Creation Kit débarque, les mods arrivent sur consoles !
59246 vues
PC PS4 ONE
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Faisant partie de l'ADN des jeux Bethesda (de Morrowind à Skyrim, ou de Fallout 3 à New Vegas), les mods permettent aux joueurs de s'approprier les mondes ouverts et foisonnants du développeur américain. En particulier, le Creation Kit est un outil de choix pour les bidouilleurs ; grand absent jusqu'ici sur Fallout 4, il débarque et pour la première fois sur consoles...

Fallout 4 : le Creation Kit débarque, les mods arrivent sur consoles !

De l'amélioration graphique à l'ajout de quêtes épiques, les mods (modifications) existent depuis bien longtemps sur PC et sont incontournables sur la série des Elder Scrolls ou des derniers Fallout. Sur Fallout 4, les moddeurs les plus motivés ont dû se débrouiller jusqu'aujourd'hui par leurs propres moyens et étaient limités en termes de possibilités. Par cette bande-annonce, Bethesda Softworks annonce l'arrivée de son fameux Creation Kit : un outil professionnel qui facilitera la création, et rendra le téléchargement aisé y compris sur consoles.

Le Creation Kit peut être essayé sur Steam dès aujourd'hui en activant la beta 1.5 de Fallout 4. La version finale paraîtra sur Xbox One en mai et sur PlayStation 4 en juin.

Mis à jour le 27/04/2016
Profil de ChewbieFR,  Jeuxvideo.com
Par ChewbieFR, Rédaction jeuxvideo.com
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PC PlayStation 4 Xbox One FPS RPG Bethesda Softworks Post-apocalyptique
Commander Fallout 4
PC
4.49 €
PS4
12.99 €
ONE
11.35 €

COMMENTAIRES

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Pseudo supprimé
le 03 mai 2016 à 13:56

Donc, c'est une sorte de DLC qui nout permet de... Finir la création du jeu ? J'ai bien fait de l'avoir vendu, vu comment ça part en steak.

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amiral_dovakhin
amiral_dovakhin
MP
le 28 avr. 2016 à 22:46

Pour ceux qui pense que les mods seront payant (sur consoles), il y a un indice qui me fait penser qu'ils seront tous gratuit (ou au moins en partie).

La femme parle de "partager" nos créations (créée sur pc) avec nos ami(e)s sur PS4 et Xbox one. Partager avec nos ami(e)s en leur disant "file moi 2€ pour ma création" serait assez bizarre.

Après, c'est peut-être juste pour entuber les gens qu'ils disent ça.

Wait and see.

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Nederlaag
Nederlaag
MP
le 28 avr. 2016 à 02:39

Plus qu'à attendre la guerre entre les pro et anti mod payant :bave:

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BNTAC2
BNTAC2
MP
le 27 avr. 2016 à 18:44

ils veulent se rattraper de l'erreur ou ils ont voulut a un moment sur skyrim rendre les mods créer par les joueurs payant

sur console c'est une énorme avancé d'avoir des mods comme sur pc et cela gratuitement

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Sorios
Sorios
MP
le 27 avr. 2016 à 18:16

Reste a voir comment Bethesda va le gérer sur console. (Payant ou pas, censure de certains mods ou pas, besoin d'une lumière verte de Beth' ou pas pour le rendre public...). Les connaissant, je ne me fais pas de fausse joie. :(

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Shefgerlaboutik
Shefgerlaboutik
MP
le 27 avr. 2016 à 18:11

Oh bordel le prochain TES va déchirer :content: , le seul point d’interrogation et je l'ai vu exprimer sur plusieurs commentaires c'est les mods graphique, esperons qu'il nous laisses de la marge la dessus

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shiinaiih
shiinaiih
MP
le 27 avr. 2016 à 16:02

Cool! Bien hate de voir ce que nos amis moddeurs vont nous pondre comme merveilles! J'attends les ENB et autres améliorations graphiques, les mods de RP et de simulation (gestion de faim, sommeil, froid, etc...) les quetes et autres changements d'écritures, etc :bave:

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Kroiiz3
Kroiiz3
MP
le 27 avr. 2016 à 15:15

C'est une ENORME avancée pour les consoles.

Je me demandais justement l'autre jour quelle gen de console allait enfin autoriser le modding.

Génial

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Stratis
Stratis
MP
le 27 avr. 2016 à 14:22

Les mods vont finir payants sur console ! (Bethesda ne s'en cache d'ailleurs pas, après la fin des mods payants sur Steam, ils avaient annoncé qu'il n'oubliait pas l'idée).

Autant sur PC, avec la facilité de piratage c'est impossible de rendre les mods payants (ils seront toujours reuploadé autre part que le Workshop). C'est pas comme un crack de jeu, là il suffit juste de copié un dossier et de le mettre en téléchargement.

Mais sur console, avec l’architecture fermé, l'installation automatique des mods et l’impossibilité d’accéder aux dossiers du jeu manuellement, c'est la porte ouverte pour des mods payants et des pratiques abusives (du genre 50% du prix de vente qui va a l'éditeur, 25% a Sony etc ).

Ca va finir avec des mods gratuits sur PC, et leur équivalent consoles payants, les modders PC ne se gêneront pas pour mettre leurs créations payantes sur console ! :rire:

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GedFeniir
GedFeniir
MP
le 27 avr. 2016 à 14:14

Ca va être sympa les mod sur console, rajouter des confettis, les nude mods par milliers, changer les Brahmin en poney et activer le god mod pour OS tout les mobs

Bon je retourne sur le nexus moi, et n'oublier pas les mod dénaturent le jeu, n'est ce pas console peasant ?!

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Top commentaires
kd_crassus
kd_crassus
MP
le 27 avr. 2016 à 11:36

Étrangement, on verra de moins en moins de commentaires des joueurs console expliquant que les mods dénaturent les jeux...:noel:

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saicoln
saicoln
MP
le 27 avr. 2016 à 11:33

"Faisant partie de l'ADN des jeux Bethesda (de Morrowind à Skyrim, ou de Fallout 3 à New Vegas), les mods..."
C'est cocasse quand on sait qu'ils ont voulu entuber toute la communauté en imposant les mods payant sur Skyrim...

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Commentaire édité 27 avr. 2016, 11:33 par saicoln