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Gameplay : Hitman : un assassinat de haut vol

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Gameplay Hitman : un assassinat de haut vol
30871 vues
PC PS4 ONE
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L'agent 47 est de retour et s'offre un tour du monde dans une nouvelle aventure au format épisodique.

Cet extrait de gameplay montre une mission où 47 devra trouver le moyen d'assassiner le ponte local, qui a un penchant certain pour les petites balades en avion. Un affront qui devrait faire bondir la cible de sa chaise...

Hitman est sorti le 11 mars 2016 sur PC, PlayStation 4 et Xbox One.

Mis à jour le 11/03/2016
Profil de ChewbieFR,  Jeuxvideo.com
PC PlayStation 4 Xbox One Action Infiltration IO Interactive Square Enix
Commander Hitman
PC
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COMMENTAIRES

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une_pelle
une_pelle
MP
le 12 mars 2016 à 11:06

C'est possible un jeu sans "vision de l'aigle" ?

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Xermes
Xermes
MP
le 12 mars 2016 à 08:33

OMG, c'est moi ou l'IA ne casse pas trois pattes à un canard? Comme d'habitude dans ce genre de jeux en fait... mais là on atteint un niveau "champion toutes catégories".
Le coup du siège éjectable qui se prend pour un feu d'artifice (avec un bonhomme dedans qui hurle toute la misère du monde)... et personne ne réagis. Après, il faut quand même avouer que l'élimination est originale. Mais si l'IA est aussi permissive, ce jeu ne me semble pas bien compliqué.

Dans notre prochaine vidéo nous vous montrerons comment éliminer votre cible en vous déguisant en vendeur de hot dog dans une base ultra secrète de l'armée américaine. Votre victime s'effondrera instantanément dans un râle d'agonie, terrassée par une allergie aux hot dogs unique au monde, avant d'être ignorée par tous les PNJ. Car rappelons-le, tout ceci est NORMAL :ok:

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papy386
papy386
MP
le 12 mars 2016 à 06:44

Vol comme "on prend les sous des autres"? he he he

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AdamProost
AdamProost
MP
le 12 mars 2016 à 05:22

Genre un garde se fait attirer à coup sur par une simple pièce de monnaie, on le déshabille en 1 seconde krono, on se rhabille à la même vitesse, personne ne remarque qu'il a changé de visage, pour le technicien non plus, personne ne remarque non plus qu'il se balade n'importe ou comme un touriste au lieu de rester à sa place et faire son travail, on trouve bien entendu des caisses conçues spécialement pour y mettre les corps de toutes nos victimes... comme c'est pratique et réaliste, mention spéciale au tout début en sautant devant des gardes pratiquement devant leur yeux aveugles. Je n'en suis qu'à 4 minutes de vidéo. Je continue ? :ouch2:

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gdp06
gdp06
MP
le 12 mars 2016 à 02:45

Quand on regarde tout ça de plus près, c'est un peu honteux quand même.

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camembert666
camembert666
MP
le 12 mars 2016 à 00:14

Bon, à 120€ le jeu éparpillé sur 2 ans... ce sera soit typiak soit en solde à 20 balles.

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Pseudo supprimé
le 12 mars 2016 à 00:13

Quenelle de haut vol ouai

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Pseudo supprimé
le 11 mars 2016 à 23:39

Drôle d'IA, les gars ne le capte même pas en train d'escalader la grille et quand le type se fait éjecter du rafale les gardes ont l'air à peine surpris.
Et puis dans les anciens Hitman, même quand tu étais déguisé, tu n'étais pas tout à fait camouflé, là il passe tranquillement devant tous les gardes avec son joli code barre :rire2:

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Evilgod
Evilgod
MP
le 11 mars 2016 à 22:36

J'ai choisis exactement la même méthode pour ma première tentative x)

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Pseudo supprimé
le 11 mars 2016 à 21:31

L'I.A n'a pas l'air très futé.

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Top commentaires
Duke3D
Duke3D
MP
le 11 mars 2016 à 20:05

On en parle de l'assassinat de Hitman par Square Enix ? :hap:

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Pseudo supprimé
le 11 mars 2016 à 21:00

tant :

-Tant qu'il s’éloigneront de l’inoubliable blood money pour faire un jeux vulgairement inspirer de Tantatinouille kill billouille (cf la mission des nones assassines dans absolution tout droit sorti du cerveau du gars qui voit du sang, des gonzesses en maillot et des gun partout autour d'un scenario tout droit sorti de son four à raclette)......beurk un hitman calqué sur du tarantino alors qu'il suffisait de s'inspirer de blood monney.

- tant qu'ils ne remettent pas au gout du jour la fameuse gazette relatant la mission de 47 et son impact social sur la société fictive dans laquelle on évolue avec pour cerise sur le gâteau le journaliste qui relate le crime tantot commis par un maitre espion, un tueur à gage, un mercenaire, un vulgaire boucher en fonction de notre maitrise dans l'art de la dissimulation et dans l'art de jeter proprement par le balcon la cible contractuelle....le journal c'était une idée géniale...immersive, les quelques mots d'un article suffisait à intensifier l'immersion du joueur bien plus que n'importe quel gun fight....sentit la puissance de l’assassin dans les conséquences de ses actes dans une société, c'est bien plus profond que de casser une pendule pour la faire tomber sur le chien de la cible...pour l'attirer dans un sous sol bla bla.

-Tant qu'ils ne remettent pas un peu d'humour, de l'ironie, les clins d’œil familiers de l'univers de 47.

Tant qu'ils continueront a faire un jeux sans écouter les joueurs des débuts en persistant dans leurs misions contrats épisodiques en kit ikéa..........un jeux sans saveur.

Alors ils finiront comme Lionhead Studios
Htman finira comme Fable
et les gars de square enix comme Peter Molyneu

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Commentaire édité 11 mars 2016, 21:05 par pseudo supprimé
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