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Bande-annonce : Doom dévoile son multijoueur

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Bande-annonce Doom dévoile son multijoueur
163289 vues
PC PS4 ONE
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La sortie de Doom approche à grand pas, puisque c'est le 13 mai prochain que l'on pourra vider nos tromblons sur du Cyberdemon nouvelle génération. Mais l'on pourra aussi se mesurer à d'autres joueurs, comme le prouve cette bande-annonce aussi intense que violente...

Le multijoueur de Doom sera accessible en bêta sur toutes les plates-formes, du 1er au 4 avril prochain. Pour y avoir accès, il fallait avoir pré-commandé Wolfenstein: The New Order, dans lequel se trouvait le précieux code d'accès.

Mis à jour le 09/03/2016
Commander Doom
PC
12.99 €
PS4
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ONE
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COMMENTAIRES

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Calimocho
Calimocho
MP
15 avr. 2016, 07:52

jai joué à la bêta. ca ressemble a time splitters pour les graphismes, et le space marine me fait pensé a Halo... jattends le jeu complet mais....

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Arakoputris
Arakoputris
MP
25 mars 2016, 20:57

le style ressemble tellement à unreal tournament, c'est cool

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Avecera
Avecera
MP
25 mars 2016, 17:17

Quake V :D

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Pseudo supprimé
18 mars 2016, 21:39

Ce trailer... :rire:
Comme l'a déjà dit un commentaire avec les armures ça fait penser à du Halo.
Le prochain Doom = Halo en mode gore avec du sang pour attirer tous les joueurs de FPS. Bien joué Bethesda.

Et cette voix peu virile qui manque de punch en annonçant les mises à mort, intouchable, mise à mort glorieuse... :o))
C'est censé impressioner et en foutre plein la tronche ce trailer sérieusement? :noel:
UT III sorti il y a presque 8 ans sur xbox 360/PS3/PC impressionne davantage et envoie plus du lourd à côté. Le soucis, c'est que le jeu a été boudé par les joueurs, du coup très peu de monde sur les serveurs.
Heureusement que la musique sauve les meubles et mets un peu dans l'ambiance mais bon, c'est pas ça qui me donne envie de l'acheter. Il y'a une campagne solo intéressante la aussi ou c'est surtout pensé pour du multi?

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Commentaire édité 18 mars 2016, 21:40 par pseudo supprimé
Pseudo supprimé
18 mars 2016, 21:23

De un c'est pas une bêta mais une alpha.
Et de deux, ça fait un moment que les joueurs qui ont acheté The New Order ont pu accéder à la démo du multijoueur... :hum:
J'ai du y jouer il y a bien 3 mois de ça.

Rien de bien folichon, on sent que ce Doom cherche à intégrer les standards des FPS multijoueur actuels du genre Halo et cie.

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Le-Kinder
Le-Kinder
MP
16 mars 2016, 17:07

Elle passe en boucle sur Dailymotion celle-là

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babakool89
babakool89
MP
15 mars 2016, 20:26

L'impression de voir unreal

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CodOchiotte
CodOchiotte
MP
11 mars 2016, 18:13

Copie du message déjà plusieurs fois supprimé par JVC
Lettre de démission des chroniqueurs d'AfterBit

Salut Rivaol, et salut tout le monde, c'est Charles d'After Bit.

Alors, pour commencer, Rivaol, j'étais pas partisan d'ouvrir les hostilités ici, publiquement, mais comme tu as l'air d'y tenir allons y gaiement. :)

Avant tout, je tiens à préciser que ce message concerne uniquement After Bit. Je ne mêlerai pas mes petits camarades là dedans.

Première chose, c'est bien sûr un profond manque de respect que de ne même pas nous répondre, à nous chroniqueurs, directement. Sachez, chers lecteurs, que nous n'avons reçu aucun message de la part de Rivaol en dehors de ce forum...Tous les chroniqueurs sont affolés, inquiets, etc, mais nous n'avons même pas droit à un message personnel de ta part...c'est un bon premier pas pour évaluer la quantité de respect qui nous est allouée dans notre boulot de chroniqueurs.

Tous les chroniqueurs de jvc ont donc reçu, hier, un petit mail nous expliquant gentiment que si nous ne proposions pas un nouveau concept d'ici 2 semaines, c'était fini...Je ne sais pas...il n'y a que moi que ça choque ou c'est juste définitivement n'importe quoi ?

Jamais aucun chroniqueur présent sur ce site n'a rechigné au travail. Avec After Bit, nous avons fait de gros changements dans la saison 2 : nouvelles têtes, nouvelle présentation, nouvelle formule, apparition de l'émission Cover, etc. Pour la saison 3, sur laquelle nous bossons activement depuis plusieurs mois, nous avions décidé d'aborder l'émission encore différemment, par arcs thématiques. Tous les chroniqueurs de ce site cherchent à se renouveler. La chute d'audience ne fait rire personne, et nous cherchons toujours à trouver une façon de capter un nouveau public.

Mais il faut mettre les choses au clair : cette chute d'audience et la décrépitude de ce site qui est en train de l'amener vers les tréfonds du site à buzz, c'est entièrement de votre faute. Les chroniqueurs n'y sont pour rien. Nous supportons votre manque de respect constant (et le tien particulièrement) et le payons au prix fort. Ne même pas avoir la décence de nous répondre personnellement et honnêtement, c'est tout simplement ignoble.

Pour mieux vous faire comprendre, amis lecteurs le quotidien d'un chroniqueur, quelques détails. (ce que je dis s'applique à After Bit, mais aussi, j'en suis sûr, à toutes les chroniques). Voici comment se crée un épisode d'After Bit :

1 / On joue aux jeux, à TOUS les jeux, et on les dissèque en cours de partie en prenant des notes d'analyse musicale.
2 / On fait une seconde analyse, en dehors du jeu, avec la BO, une analyse comparative.
3 / On écrit l'épisode, de la façon la plus claire et recherchée possible.
4 / On enregistre les voix off
5 / On fait le mixage audio
6 / On fait tout le montage des voix off, montage qu'on essaie toujours de rythmer intelligemment avec la musique. Si besoin est, on crée des schémas explicatifs pour plus de clarté.
7 / On démarre le tournage des plans
8 / On crée la Cover associée à chaque épisode, avec enregistrements, édition des partitions, etc.
9 / Mixage du son des plans
10 / Montage de ces mêmes plans, puis incrustation des titrages
11 / Création des bannières et autres vignettes
12 / Vérification de l'épisode
13 / Upload

Je vous épargne les étapes intermédiaires. Pour tout ce boulot, qui représente environ 60h par semaine pour 4 épisodes par mois, nous touchons, avec Valentin, 450€ net par mois. Alors, non, on ne va pas parler de gros sous dans tous les sens, mais je pense qu'il était intéressant de le noter. On a pas de vacances (là, on travaillait constamment sur les prochains After Bit avec Valentin), jamais un seul mot sympa de ta part, Rivaol, alors je vous laisse imaginer le niveau de tension qui s'installe en travaillant depuis près de 2 ans 60h par semaine pour 450€ par mois. A cette problématique de temps et de fatigue, on nous a répondu : « si ça ne vous va pas, vous pouvez partir », ce qui vous indique à quel point JVC tient au fameux « talent de ses chroniqueurs ». Il me paraît très facile de venir sur un forum se donner une image sainte, mais la vérité est bien différente.

Depuis de nombreux mois maintenant, (voire années) nous faisons part CHAQUE semaine des nombreux problèmes rencontrés. Et jamais les choses n'évoluent du côté du site. On nous demande de nouveaux concepts à créer en 2 semaines, alors que ça fait des mois qu'on ne nous donne aucune réponse sur tous les problèmes les plus évidents :

- Il y a un peu plus d'1 an, il était négocié que les chroniques devaient rester en accroche du site 24h minimum. Aujourd'hui, on oscille entre 3h et 5h. Engagement non tenu, donc, et qui enlève toute visibilité aux chroniques. Cela fait plus de 6 mois que nous le signalons sans AUCUN changement.

- La page facebook de jvc, comptant plus de 300 000 abonnés, et gérée façon Pure People par Webedia NE RELAIE PAS les chroniques...On nous enlève donc aussi notre visibilité sur les réseaux sociaux. Mais c'était déjà le cas avant le rachat du site, c'est juste que ça s'empire. Ça fait maintenant plus d'un an qu'on réclame d'être relayés, et pour seule réponse, on a : « ça se partage pas bien, les chroniques »...
Le lecteur est d'une qualité déplorable, nous le signalons chaque semaine depuis de nombreux mois. Les gens partent du site pour voir les vidéos sur Youtube parce qu'ils ne peuvent pas les voir sur jvc...

- Le dénigrement constant des chroniques par la réalisation des vidéos internes au site (versus, les top 10, etc) nuisent là aussi à l'image et à la visibilité de nos chroniques. Vous osez comparer, sans aucune vergogne, des chroniques faites à la va-vite et ne cherchant aucunement à apprendre des choses à votre lectorat, aux chroniques sur lesquelles nous travaillons toujours d'arrache pied. Je ne remets pas en cause l'existence de ces vidéos, mais la façon dont vous les mettez en avant par rapport aux nôtres. Eh oui, faire des Top 10 des plus gros boobs du jeu vidéo, ça apporte plus de clics que de s'emmerder à écrire une chronique instructive...

- la surabondance de news empêche toute visibilité des chroniques là aussi. Même le travail des rédacteurs est dénigré par cette surabondance.

- Jamais le lien n'est fait entre vos news, tests, dossiers, etc, et nos chroniques. Nous le signalons là aussi constamment, et ne sommes bien sûr jamais écoutés. (je pense que vous commencez à le saisir)

Nous savons très bien que cette situation ne changera pas, parce que c'est toujours le cas. Soit vous ne nous répondez pas, soit vous nous faites des promesses qui ne sont jamais tenues. (comme celle de nous dire que tout serait réglé avec respawn, par exemple...)

J'en viens donc à la question de l'image du site. Quand nous sommes arrivés sur jvc en 2013, il y a avait des problèmes, certes, mais il y avait encore une vraie ambiance d'équipe. On pouvait discuter avec vous, quelqu'un se chargeait de nos soucis, on avait l'impression d'être correctement considérés, malgré nos très faibles revenus. On s'y accommodait à ces revenus, tout simplement parce qu'on était fiers de travailler pour jeuxvideo.com. Mais aujourd'hui, nous n'existons plus sur ce site. Toute l'ambiance d'équipe a disparu et la ligne éditoriale, de l'avis même de vos lecteurs, est simplement catastrophique.

Alors oui, vous voulez faire du pognon, quitte à bousculer tout ce qui est sur le passage, et le peu de valeurs qui vous restent. Vous savez très bien que les chroniques sont presque le dernier ilot de noblesse du site, qui tombe de plus en plus dans la facilité du site à buzz. Les news sont mal rédigées, les infos non vérifiées, mais tout est fait pour générer du clic.

Avec After Bit, notre position est claire : jamais nous ne sacrifierons la qualité de nos émissions au profit du nombre de clics. Nous considérons que les commentaires des utilisateurs du site sont aussi importants que ces fameux clics. Lisez donc les commentaires sous nos chroniques et revenez nous dire que la qualité est à remettre en cause. Et pourtant, comme nous sommes connement gentils, nous l'avons toujours fait, cherchant constamment à améliorer notre formule.

Aujourd'hui c'est fini, nous sommes peut être cons, mais nous avons un minimum d'honneur. Nous n'accepterons pas vos conditions et caprices délirants, et nous ne nous soumettrons plus à votre manque de respect.

Pour toutes ces raisons, permets moi, Rivaol, de te présenter la démission de l'équipe d'After Bit.

Cordialement.

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Yoyovegeta
Yoyovegeta
MP
11 mars 2016, 13:32

Mouai... :hum:

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Arkan_thar
Arkan_thar
MP
11 mars 2016, 09:10

Un multi à la sauce Unreal? Miam.....!

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Top commentaires
deltat34
deltat34
MP
09 mars 2016, 16:05

C'est fou on dirait une version plus sanglante du multi de Halo !

Mais vraiment en plus !

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LeLoupFu
LeLoupFu
MP
09 mars 2016, 16:21

Moi, qui me disais "Day One pour le solo"... Mais le multi m'a l'air excellent !!

Day One !!

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