SQUAD débarque sur steam et le moins que l'on puisse dire c'est qu'il ne passe pas inaperçu. Nous nous sommes lancés sur le FPS qui propose des batailles rangées, modernes, en 50 vs 50 sur des cartes immenses. Le moins que l'on puisse dire c'est que le soft d'Offworld Industries est fédérateur pour qui cherche un FPS plutôt pointu à la croisée entre ArmA et Battlefield.
Le jeu est en early access sur Steam au prix de 36,99€. Visceral, assez simple de prise en main et très axé teamplay, ce jeu indépendant donne l'occasion aux utilisateurs de s'immerger dans un soft où prises de positions ou d'objectifs, échanges vocaux pour élaborer tactique et mise en place stratégique afin d'accéder aux points à capturer, sont des adjuvants naturels de son gameplay.
Pas question de tergiverser, ici pas de place aux têtes brûlées qui joueront les guérilleros rushers incarnant les machines de guerre sur pattes. Il faudra à la manière d'un Battlefield choisir un rôle dans son escouade (médecin, tirailleur, support à la batteuse, sniper ou encore artificier improvisé en grenadier voltigeur) afin d'évoluer au mieux sur les immenses cartes du jeu. Le jeu tourne sous Unreal Engine 4, est fluide et plutôt bien pensé. Ses mécaniques de tirs, ses modélisations, sa balistique, ainsi que la gestion des déplacements le rapprochent d'un Arma (en plus accessible).
Exigeant, et pourtant très fun à jouer, voici un petit extrait où notre escouade a été prise à revers. Pendant que notre médecin réanime un coéquipier (nous rappelons que le jeu est en early access, les bugs existent mais ne sont pas nombreux), il faut nettoyer la rivière. Quelques balles pour fumer les premiers assaillants, une grenade dans les buissons pour finir le support et derrière on déguste menu. Ultra prometteur.