Square Enix avait dévoilé la semaine dernière la première vidéo d'une série, appelée Woman vs Wild, expliquant les nouveaux aspects de Rise of the Tomb Raider.
Ce deuxième épisode revient surtout sur les différentes approches pour le combat face aux forces de Trinity, qui souhaitent acquérir la vie éternelle. L'arc devient un élément essentiel pour les vaincre, notamment grâce à ses nombreux types de flèches. Si un ennemi est retranché au sommet d'une tour en bois, il suffit juste d'attacher une corde à la flèche, de tirer sur un des piliers, et de tirer la corde vers soit pour voir la tour s'effondrer. Il est également possible, par exemple, de tirer des flèches qui libèrent un gaz nocif.
Les développeurs ont fait attention à ce que les différentes approches, furtives ou bourrines, soient réalisables qu'importe le terrain. En infiltration, prendre les ennemis par surprise semble revenir plus simple, avec des zones en hauteur d'où Lara peut se jeter sur un adversaire, ou des points d'eau dans lesquels la belle aventurière peut entrainer un ennemi.
Les systèmes de customisation des armes, de craft et d'upgrade ont été revus, proposant plus de diversité. En fonction des upgrades choisies, Lara débloque de nouvelles capacités, comme le fait de pouvoir piéger le corps d'un mort ou tirer deux flèches en même temps sur deux adversaires différents. Le système de craft permet de créer des bombes artisanales ou des cocktails molotov même en pleine action, avec une interface qui semble intuitive et inspirée de celle de The Last of Us.
Rise of the Tomb Raider sera disponible le 13 novembre prochain sur Xbox One et Xbox 360. Rappellons que le jeu ne sortira que début 2016 sur PC et pas avant la fin de l'année 2016 sur PlayStation 4.