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5 445 vues
Bande-annonce Overlord : Fellowship of Evil se dévoile un peu plus
Profil de namwoof,  Jeuxvideo.com
namwoof - Rédaction jeuxvideo.com

Laissez votre côté démoniaque s'éveiller grâce à cet action-RPG de Codemasters. Dans ce nouvel opus, vous pourrez semer le chaos dans le monde d'Overlord : Fellowship of Evil, seul ou en coopération. On aperçoit ici quelques courtes phases de gameplay et quelques-unes des actions maléfiques que vous pourrez accomplir.

On rappelle que le jeu est prévu sur PC, PlayStation 4 et Xbox One pour une sortie en 2015.

PC PS4 ONE Codemasters Action RPG Dungeon RPG Jouable en solo Multi en ligne Multi en coopératif Fantastique Heroic Fantasy
Commentaires
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Maxbouillot Maxbouillot
MP
Niveau 9
le 24 juil. 2015 à 03:40

Bon, je ne vais pas dire que ce jeu me plaît.

Je dirais, plus franchement, que même s'il a l'air assez décevant par rapport aux autres, j'essaye de lui trouver quelques petits points qui me semblent positifs.

Alors, les points positifs: apparemment, ils n'ont pas fais trop changer les Larbins, qui ont l'air semblable à ceux des opus précédent.

Ça me rassure parce que les premières vidéos me laissaient à penser qu'il y avait eut de sérieux changement dans le design.

Ensuite: je suis TRÈS rassuré de voir que, même si on a un système que je n'ai pas encore compris avec quatre personnages différents jouables, ont peut toujours faire ce qu'on faisait si bien dans les précédents: envoyer nos petits et démoniaques serviteurs pour saccager tout et tuer tout ce qui se dresse sur notre chemin :) :) :) :)

Là au moins, je suis content.

Avec l'apparition des quatre personnages, j'avais peur qu'on n'ait pas droit à nos délicieux épisodes de saccages, pillages et massacrages comme on en avait eut dans les jeux précédents :) :) :) :)

Bref.

Ce qui me donne des sources d'interrogations, surtout, c'est le fait d'avoir justement ces quatre héros... à moins que ça n'ai été évoqué ailleurs, il ne me semble pas avoir vu quelque part si le système du jeu nous obligeait soit a jouer en coopération, c'est à dire en formant un groupe avec les quatre avec la possibilité de changer de personnage dirigeant comme on le souhaite, soit on peut jouer avec un seul des quatre.

Mais à la fin, j'espère qu'on pourra choisir lequel des quatre sera THE Overlord.

Et passera du rend de mort-vivant habité par une parcelle d'énergie maléfique au rang de mort-vivant surpuissant et maléfique...

Je me demande aussi si on aura la possibilité de tout détruire ou d'asservir les populations, comme dans le premier jeu...

J'espère que oui, parce que je me vois plus en seigneur des ténèbres asservisseur qu'en seigneur des ténèbres simplement massacreur...

Et le personnage qui, pour l'instant, me tente, m'a l'air d'être plutôt un esclavagiste (je ne dis pas ça parce que c'est un Elfe Noir et que dans les œuvres de fantasy courantes, ils sont souvent considérés comme esclavagistes... quoique...) qu'un massacreur, contrairement aux deux personnages qui me tentent le moins, la barbare humaine et le porteur de haches nain.

Pour la nécromancienne, je ne sais pas, peut-être qu'elle préfère les cadavres aux serviteurs vivants... ou pas... après tout, ça doit être fatiguant de réanimé la population de tout un village qu'on vient de massacrer pour avoir des esclaves, alors qu'il est plus facile de les garder vivants sous contrôle quand on a une horde de Larbins à ses ordres...

Et je me demande aussi si le système des Maîtresses est encore en vigueur dans ce jeu... je l'espère un peu, parce qu'un Overlord sans maîtresse, c'est comme un Larbin avec un cerveau = impossible que ça puisse exister :rire: :rire: :rire: :rire:

En bref, cette vidéo m'a rassurée sur au moins une de mes inquiétudes.

...

Ah, un autre point que je trouve positif, quand même, c'est le changement de prise de vue.

Bon, je n'ai rien contre les caméras des opus précédent, j'adore ces deux jeux, surtout le II...

Mais avoir une vue de haut comme ça, si elle reste toujours comme ça, je pense que ça peut être un avantage par rapport aux jeux précédents, ou la caméra bougeait avec la sourit et ou on pouvait se faire prendre par surprise par un ennemi.

Ici, il me semble qu'il serait plus difficile de se faire prendre par l'arrière, donc je trouve que c'est au moins un point positif.

En résumé, jusqu'à maintenant, je trouve au moins 2 points positifs à ce jeu:

N°1 = Un choix de personnage plus varié et n'étant plus limité à ce qui semble être un grand guerrier humain, ou à moitié humain dans le cas de notre regretté (et disparut apparemment) Quatrième Overlord (celui du II), portant une grosse arme et maniant la magie. Ici au moins on a plus de choix, et j'espère que ça influencera notre façon de jouer...

N°2 = La caméra qui, a première vue, permettrait d'éviter de mauvaises surprises quand on est en pleine mission de fuite et qu'on ne voit pas le Gargantuesque qui déboule derrière vous et massacre la moitié de votre Horde. (j'ai jamais aimé perdre mes Larbins... heureusement que les meilleurs, avec leurs chapeaux uniques, étaient ressuscitables dans le II)

Bref.

J'ai quand même hâte de voir d'autres informations et vidéos sur ce jeu, malgré ses grandes différences par rapport à ses augustes prédécesseurs...

J'espère toujours une bonne surprise, mais bon...

Au moins avec lui, je pourrais retrouver un peu de cet esprit sombre, ténébreux et maléfique que j'ai appris a apprécié grâce aux opus précédents :) :) :) :) (du moins je l'espère)

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