Manhattan infesté par un virus, vous voilà dans la peau d'un soldat d'élite qui parcourt la Dark Zone de The Division, le nouveau shooter d'Ubisoft. Cette zone de PVP (player vs player), au point d'extraction névralgique, est parcourue par des unités lourdement armées et d'autres factions ayant le même but que vous : s'échapper de la Dark Zone.
Pour y parvenir, un système de looting (upgrade via la collecte d'objets) est intégré au gameplay de The Division. De nouvelles armes, de nouveaux équipements seront ainsi disséminés sur la carte, mais ce n'est pas tout. Le shooter ajoute une surcouche intéressante à cette mise en place horizontale. Les joueurs pourront attaquer les autres factions pour récupérer leur stuff. Pour éviter que le tout tourne à la boucherie, Fred Rundqvist le producteur du jeu indique que The Division a un dispositif agencé pour éviter les potentiels abus.
Chaque joueur décidant d'attaquer une faction adverse est automatiquement marqué sur la map et passe en mode « Rogue ». Sa tête est automatiquement mise à prix pour tous les autres joueurs de la partie. Sachant que les Epic Loots peuvent constituer des missions de terrain pour chaque faction, il devient évident que The Division poussera sadiquement les gamers les plus sournois à incarner les « Rogue » sur la map. Le jeu de Massive Entertainment et Ubisoft est prévu pour le 8 mars 2016 sur PC,PlayStation 4 et Xbox One.