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605 vues
Making-of De gros moyens pour Tempo
Profil de Jihem,  Jeuxvideo.com
Jihem - Journaliste jeuxvideo.com

Motion capture, orchestre, enregistrement de rafales, l'équipe de Splash Damage s'est donné tous les moyens pour réaliser un blockbuster sur mobile.

iOS Splash Damage Warchest Action Rythme
Commentaires
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Niveau 10
le 09 avr. 2015 à 23:12

Je comprends pas trop l'intérêt de mettre tout ces moyens dans un vieux "jeu" mobile en fait ?

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