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Making-of Skyforge - Carnet des développeurs : Les raids
Profil de Romendil,  Jeuxvideo.com
Romendil - Journaliste jeuxvideo.com

A l'occasion du lancement de sa première bêta fermée, Skyforge s'offre un nouveau carnet de développement. Ce making of présente en détail les raids, leurs caractéristiques et leur influence sur la conception du jeu. Faisant partie des activités réservées aux joueurs de haut niveau ayant révélé leur forme divine, les raids constituent un défi idéal pour ceux qui souhaitent explorer le contenu JcE en groupe.

Skyforge - Carnet des développeurs : Les raidsSkyforge - Carnet des développeurs : Les raidsSkyforge - Carnet des développeurs : Les raids
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Commentaires
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Difern0x69 Difern0x69
MP
Niveau 1
le 12 mars 2015 à 13:21

Perso j'ai joué plus ou moins 4-5h sur la cbt depuis hier et je trouve le jeu déjà bien abouti et assez prometteur.
Le jeu est effectivement assez facile mais bon j'ai envie de dire quel mmo ne l'est pas dans les 10 premières heures de jeu.
Visuellement c'est relativement bien réussi.
Question compétences j'ai pas débloqué ne serait-ce qu'un dixième de l'atlas "de base" et je dois en avoir une dizaine.
Le jeu est dynamique, bien plus que Tera à sa sortie je trouve.
Maintenant je pense que juger le jeu sur une CBT ou ils implantent des trucs toutes les deux heures (oui j'ai découvert deux trois nouveaux trucs entre hier soir en me couchant et ce matin) c'est un peu aller au préjuger. D'autant que je pense que le jeu doit réellement prendre un réel intérêt à haut niveau. :)

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