Dinowan - Journaliste jeuxvideo.com
Issu du même programme de "création libre" d'Ubisoft qui a donné naissance à des titres comme Child of Light ou Soldats Inconnus, Grow Home est un jeu expérimental du studio Reflections dans lequel un petit robot escalade une plante géante qu'il aura l'occasion de transformer au gré de ses explorations. Utilisant une génération procédurale, Grow Home s'adapte aux actions du joueur dont l'objectif final est de rejoindre son vaisseau spatial et de ramener un échantillon de la plante sur son monde natal en manque d'oxygène.