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Making-of Tales of Arise : les développeurs reviennent sur le système de combat
Profil de meakaya,  Jeuxvideo.com
meakaya - Rédaction jeuxvideo.com

Après des informations sur divers personnages ou autres détails du jeu, Bandai Namco entre dans le vif du sujet avec une vidéo de présentation du gameplay, portée par les développeurs.

Et il avait du beau monde dans cette vidéo. En effet, elle s'ouvre avec Hirokazu Kagawa, directeur du projet, qui nous parle un peu de la construction du système de combat.

Le but pour les développeurs était de réussir à proposer des combats épiques et nerveux, comme toujours dans la série Tales of, en y ajoutant de petites nouveautés intéressantes. On voit ainsi dans Tales of Arise l'apparition de contres-attaques et de frappes bonus.

Minoru Iwamoto, directeur artistique sur le jeu, est venu, lui, parler du rendu plus réaliste de cet opus. Grâce à la motion capture, les personnages de cet épisode seront plus beaux que jamais d'après lui.

Pour rappel, Tales of Arise sera disponible à partir du 10 septembre prochain sur PC, PS5, PS4, [https://www.jeuxvideo.com/xbox-series.htm Xbox Series X|S] et Xbox One.

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