MalloDelic - Journaliste jeuxvideo.com
Toujours attendu dans le courant de l'année, Humankind continue de dévoiler ses mécaniques grâce aux différents carnets de développeurs.
Aujourd'hui, le studio s'attaque aux mécaniques de conquête, qui constitueront une part non négligeable du gameplay. Par conséquent, la vidéo nous explique comment est faite la division entre les territoires citadins, que l'on pourra gérer et développer grâce à de nouveaux quartiers, et les outposts, qu'il faudra avant-tout protéger des attaques avec l'armée et/ou attaquer pour les obtenir. De l'ensemble ressort la volonté des développeurs d'amener les joueurs vers la possession seulement quelques villes, très développées cependant. Pour le moment, Humankind est uniquement attendu sur PC.