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Making-of : Humankind : Amplitude s'attarde sur la conquête

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Making-of Humankind : Amplitude s'attarde sur la conquête
2534 vues
PC
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Toujours attendu dans le courant de l'année, Humankind continue de dévoiler ses mécaniques grâce aux différents carnets de développeurs.

Aujourd'hui, le studio s'attaque aux mécaniques de conquête, qui constitueront une part non négligeable du gameplay. Par conséquent, la vidéo nous explique comment est faite la division entre les territoires citadins, que l'on pourra gérer et développer grâce à de nouveaux quartiers, et les outposts, qu'il faudra avant-tout protéger des attaques avec l'armée et/ou attaquer pour les obtenir. De l'ensemble ressort la volonté des développeurs d'amener les joueurs vers la possession seulement quelques villes, très développées cependant. Pour le moment, Humankind est uniquement attendu sur PC.

Mis à jour le 04/04/2020
Profil de MalloDelic,  Jeuxvideo.com
Par MalloDelic, Journaliste jeuxvideo.com
MP
PC Gestion City Builder 4X Sega Amplitude Studios

COMMENTAIRES

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Darklite1
Darklite1
MP
le 15 mars à 11:08

Je prends direct à la sortie :D
Trop hate

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Pretchat
Pretchat
MP
le 14 mars à 20:30

Firaxis peut dormir sur ses deux oreilles. :rouge:

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TheDeadWave
TheDeadWave
MP
le 14 mars à 16:47

le jeu me donne envie

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Globi-DixHuit
Globi-DixHuit
MP
le 14 mars à 16:34

Day One

Amplitude est un incroyable studio quand on regarde Endles Space 2, juste hate de voir Humankind

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-badabim-
-badabim-
MP
le 14 mars à 16:26

Je me suis quelque peu lassé de civilization. Mais ce jeu me semble tout à fait prometteur !

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Top commentaires
Globi-DixHuit
Globi-DixHuit
MP
le 14 mars à 16:34

Day One

Amplitude est un incroyable studio quand on regarde Endles Space 2, juste hate de voir Humankind

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TheDeadWave
TheDeadWave
MP
le 14 mars à 16:47

le jeu me donne envie

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