Menu
Small playerBig playerCréer un contenu
jeuxvideo.com / Dernières vidéos de jeux / Vidéo test /

Vidéo test : Wolcen: Lords of Mayhem, un digne héritier du Hack 'n slash ?

Chargement du lecteur vidéo...
Vidéo test Wolcen: Lords of Mayhem, un digne héritier du Hack 'n slash ?
9356 vues
Partager sur :

Une campagne Kickstarter à succès et un développement à rallonge de quatre années plus tard, Wolcen, le hack’n slash du studio français Wolcen Studio sort enfin de son incubation. Dans sa promesse initiale, le jeu devait se démarquer en proposant un jeu en monde ouvert, avec une bonne partie d’éléments générés aléatoirement. Le tout utilisant le CryEngine, le moteur de Crytek, les papas de Crysis. De tout cela, on a finalement en main que le moteur. Face à un développement compliqué, choix a plutôt été fait de partir sur quelque chose de plus consensuel.

Dans Wolcen, on incarne un personnage féminin ou masculin qui cache sans le savoir un grand pouvoir. Le monde, déjà en proie à la guerre, doit faire face à une menace grandissante, qui pourrait bien le mener au chaos. Sur le papier, et aux travers de nombreux dialogues, le lore de Wolcen s’avère en apparence plutôt fourni. Mais lorsque l’on s’y intéresse vraiment, on se rend compte que sous ses airs verbeux se cache finalement quelque chose de plus classique. C’est d’autant plus dommage qu’un travail particulier a été réalisé sur le doublage anglais.

Travail terni tout autant par les cinématiques. Certaines cut-scenes sont désarmantes tant elles manquent de travail par rapport à l’ambition qu’elles représentent. On ne comptera ainsi pas le nombre de fois où un personnage apparaît façon "placeholder" en toile de fond, ou les animations faciales sont peu convaincantes voire inexistantes.

Le moteur fait des merveilles sur certains environnements, mais on constate l’influence d'autres titres à chacun des recoins du titre. Un peu de Diablo par-là, beaucoup de Path of Exile ici, sans oublier un gros soupçon de Warhammer 40 000. Passé l’effet “waouh” du CryEngine, cette prise de position ne suffit pas d'autant que la linéarité dessert la narration et qu'elle ne passionne que rarement le joueur.

On a néanmoins tendance à excuser certaines erreurs lorsqu’on observe le travail de fond effectué sur le système de classe. Au fur et à mesure de votre progression, vous passerez régulièrement d’un archétype à un autre, et ce, naturellement. Tout cela est possible grâce au système de compétences, que vous trouvez sur des cadavres.

Chaque compétence est en outre complètement personnalisable et évolutive. Plus vous l’utilisez, plus vous gagnez de l’expérience, et plus vous avez accès à des modificateurs permettant de changer votre approche lors d’un combat. Les possibilités de builds sont donc impressionnantes, d’autant plus quand on s’intéresse de surcroît aux compétences passives. Hérité de Path of Exile, on y découvre une roue à plusieurs niveaux, et dont les différents anneaux peuvent être bougés. Tout cela fonctionne à condition que la traduction soit bonne. A ce stade de la version finale, certaines indications n’ont pas les effets escomptés, ou ont carrément l’effet inverse de ce qu’elles décrivent.

Wolcen propose toutefois un gameplay très nerveux. On sent bien lorsqu’on explose des ennemis par dizaine, ou lorsqu’on éventre un adversaire plus coriace que les autres. Sauf que votre expérience est pour ainsi dire gâchée par un grand nombre de bugs, difficiles à accepter de la part d’une version 1.0. Personnage coincé dans le décor, impossible d’esquiver des attaques en raison d’une physique bancale, activation de compétences aléatoire… Auquel on ajoutera des pics de difficultés rendant la progression frustrante.

Mais une fois la campagne solo terminée, après une vingtaine d’heures, votre aventure continue. On devient Champion de Stormfall, avec la possibilité de ragenter la cité, et d’accéder à des équivalents aux failles de Nephalem avec Diablo 3.

Problème : la table de loot est limitée, suffisamment en tout cas pour qu’on en voit rapidement le bout, ne motivant pas a pousser davantage le grind.

A force de vouloir faire mieux que ses concurrents directs, Wolcen ne s’avère être que l’élève un peu moyen du fond de la classe qui se contente de suivre en ayant parfois quelques idées intéressantes. Il n’est pas un hack’n slash déplaisant, mais aussi bien sur la forme que sur le fond, le titre de Wolcen Studio aurait mérité des ambitions autrement moins marquées.

Wolcen: Lords of Mayhem est disponible sur PC

Mis à jour le 24/02/2020
Profil de Baka-dono11,  Jeuxvideo.com
Par Baka-dono11, Rédaction jeuxvideo.com
MP

COMMENTAIRES

Vous devez être connecté pour poster un commentaire.
ZguegBoy
ZguegBoy
MP
le 09 mars à 00:32

C'est franchement pas très sympa de mettre 12/20

/20 pour ce test fini à la pisse!

Lire la suite...
Etirod
Etirod
MP
le 26 févr. à 13:35

J'exagère ma note de 2 points pour contrebalancer la désolante partialité de l'auteur. Je suis tout sauf un bon joueur de H&S toutefois je cumule un gros paquet de centaines d'heures sur D3, POE, Grimdawn et autres, jamais je ne me suis senti autant en immersion que dans Wolcen, le bien-être que procurent les animations, la justesse des sons d'effets et d'ambiances témoignent d'un travail soigné, précis et d'un game play où rien n'est laissé au hasard.
Va falloir régler les quelques crashs, bugs et améliorer certains secteurs certes, mais pendant que les devs travaillent et que d'autres écrivent des tests argumentés de remarques repiquées à d'autres avis antérieurs, moi je joue à Wolcen et je vais super bien ! 😉

Lire la suite...
nivek4
nivek4
MP
le 25 févr. à 17:33

Ce jeu mérite bien plus, test bâclé.

A partir du moment ou une note engendre autant de commentaire, c'est forcément qu'il y a un problème dans le test, je n'ai rien contre ce Sylvain mais il faut parfois pouvoir se remettre en question quand il y a autant de commentaire. On peut ne pas aimer, certes, mais il faut pouvoir faire la part des choses. Le gros du problème également est que les notations ne sont pas du tout "équitable", si le studio s'appelait blizzard jamais ce jeu aurait pris un 12 ... Le jeu n'est pas parfait, mais il mérite quand même bien plus que cela.

Lire la suite...
Ranima94
Ranima94
MP
le 25 févr. à 12:05

wolcen tu vois le bout? c fake. faut 1200h pour atteindre max level. et sa cest rien. il montre uniquement des images de la bêta. bloquer au lvl 20. il na pas jouer au jeu sorti c sur. no time + no chèque = 12/20

Lire la suite...
Ranima94
Ranima94
MP
le 25 févr. à 12:01

c'est moi ou il a parler des animations faciales sur un hack n slash? ahahah warcraft= millier de personnes au dev = 15/ 20
wolcen= 50 personnes au dev=12/20
wolcen mille fois plus beau et jouissif que Warcraft. a les écouter vaut mieu acheter warcraft? loool
wolcen= meilleur profondeur de building que diablo. moi et JVC après 20 ans c fini...

Lire la suite...
Urleur
Urleur
MP
le 25 févr. à 10:23

Ca que je comprends pas c'est la note de JV : indigne !

Je sui sûr que c'est encore un jeune qui n'a jamais eu entre les mains une colecovision ou Atari à l'époque, bref un vrai joueur.

Lire la suite...
MisterBubbles
MisterBubbles
MP
le 25 févr. à 05:42

Avec le nombre de bugs encore présents, l'équilibrage approximatif, et tout un tas de souci signalés dans la vidéo, le jeu n'est clairement pas fini et loin d'être peaufiné.
J'ai payé l'early access en 2016 et pour moi le 12 est mérité tellement le jeu est sorti bien trop tôt malgré des ambitions revues à la baisse.
Cette fois-ci je trouve que ce sont les joueurs qui surnotent.

Lire la suite...
KillDaHype
KillDaHype
MP
le 25 févr. à 05:39

Je trouve la note un peu sévère mais justifiée, mais ce qui me choque c'est le contraste avec la complaisance envers certains jeux médiocres produits par des gros producteurs avec lesquels jeuxvideo.com ne peut pas se fâcher. Exemples récents : Rage 2, Ghost Recon Breakpoint, Warcraft 3 Reforged, Gears 5, Pokémon Epée/Bouclier.

Lire la suite...
anachoret
anachoret
MP
le 25 févr. à 02:03

"le titre de Wolcen Studio aurait mérité des ambitions autrement moins marquées". Quand on sait qu'ils sont revenus sur plein de "projets de contenus" car, oui, ils promettaient bien plus...je ne vois pas en quoi ce jeu est ambitieux.
Par ailleurs, votre conclusion vient vous contredire : "Wolcen ne s’avère être que l’élève un peu moyen du fond de la classe qui se contente de suivre en ayant parfois quelques idées intéressantes"....donc rien d'ambitieux!

Enfin bref, ce jeu n'a rien d'exceptionnel et peut, même s'avérer un peu simplifié et redondant. Il n'y a même pas le plaisir du loot car celui-ci s'avère parfois totalement ridicule (aucune logique dans les attributs) et très limité.

Lire la suite...
danny6
danny6
MP
le 24 févr. à 22:42

Salut a vous...
Merci mais le jeu reste du studio français Wolcen Studio
même pas en français pas fort!!!

Lire la suite...
Top commentaires
Paramox57
Paramox57
MP
le 24 févr. à 18:00

Wolcen 12/20
Warcraft 3 reforged 16/20

Cherchez l'erreur

Lire la suite...
Patrick-BaIkany
Patrick-BaIkany
MP
le 24 févr. à 19:10

Test fait par le COMMUNITY MANAGER de jvc ne l'oublions pas :)
Le concierge du 3e étage planche actuellement sur le test d'Animal Crossing :)

Lire la suite...
Boutique
Animal Crossing : New Horizons pour Nintendo Switch Amazon 44,99€
Nintendo Switch avec paire de Joy-Con Rouge Néon et Bleu Néon Amazon 292,90€
Final Fantasy VII : Remake Amazon 49,99€