Menu
Humankind
  • PC
Vidéos
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum
Small playerBig playerCréer un contenu
jeuxvideo.com / Vidéos à la une / Vidéos de jeux / Making-of /

Making-of : Humankind : Amplitude présente la création des environnements et leur fonctionnement

Chargement du lecteur vidéo...
Making-of Humankind : Amplitude présente la création des environnements et leur fonctionnement
2400 vues
PC
Partager sur :

Si vous avez déjà joué à un 4X, vous savez que la topographie joue un rôle crucial dans le développement d'une faction. N'échappant pas à cette règle concernant Humankind, Amplitude diffuse un second carnet de développeurs, dédié aux environnements.

Comme l'expliquent les membres du studio, il n'est pas nécessaire de mettre en place des aires de jeu réalistes, mais ces dernières doivent être cohérentes pour que l'ensemble fonctionne. L'exploration de la carte jouant également un rôle primordial, Amplitude a souhaité imbriquer la topographie dans la manière dont les découvertes se font. Ainsi, explorer une vallée ne permettra pas de voir au loin, mais arriver en haut d'un plateau l'autorisera. Egalement, la vidéo est l'occasion d'observer différents biomes, en sachant que les divers climats présents s'adapteront à la configuration générale la carte, afin de conserver une certaine cohérence.

Humankind sera disponible sur PC d'ici la fin de l'année.

Mis à jour le 22/02/2020
Profil de MalloDelic,  Jeuxvideo.com
Par MalloDelic, Journaliste jeuxvideo.com
MP
PC Gestion City Builder 4X Sega Amplitude Studios

COMMENTAIRES

Vous devez être connecté pour poster un commentaire.
Cuck_Sensible
Cuck_Sensible
MP
le 22 févr. à 17:29

Ah, ils ont enfin compris qu'ils devaient s'exprimer en français. Ailleurs je m'en fiche, mais quand on est sur un site francophone, la moindre des choses est de parler français.

EDIT : Bon, je retire ce que j'ai dit. Ils n'ont fait que la moitié du travail.

Lire la suite...
Commentaire édité 22 févr., 17:30 par Cuck_Sensible
cazaderon
cazaderon
MP
le 22 févr. à 16:28

J en attends beaucoup de ce jeu, etant un gros joueur de civilization, un peu de concurrence serait bienvenue. D autant que civilization 6 est de loin l episode le plus oriente "board game" jamais créé et je serai curieux de voir comment ce humankind va se positionner.

Lire la suite...
chefgeorges
chefgeorges
MP
le 22 févr. à 16:13

Alors, c'est très beau, apparemment complet, ça donne envie... sauf que pour l'instant je vois pas beaucoup de plus valu par rapport à un Civ6 au niveau du gameplay :pf:

Néanmoins, je me laisserai bien tenter :)

Lire la suite...
Globiche
Globiche
MP
le 22 févr. à 12:48

DAY ONE en fermant les yeux

Endless Space était un sacré bijou, Humankind le sera encore plus :cimer:

Lire la suite...
Hapax[JV]
Hapax[JV]
MP
le 22 févr. à 12:48

C'est vraiment dans la ligne directe de Endless Legend, en fait. :pacg:
Ils reprennent le même modèle de 4X et le poussent à chaque fois un peu plus loin.
A suivre...

Lire la suite...
Top commentaires
Hapax[JV]
Hapax[JV]
MP
le 22 févr. à 12:48

C'est vraiment dans la ligne directe de Endless Legend, en fait. :pacg:
Ils reprennent le même modèle de 4X et le poussent à chaque fois un peu plus loin.
A suivre...

Lire la suite...
Globiche
Globiche
MP
le 22 févr. à 12:48

DAY ONE en fermant les yeux

Endless Space était un sacré bijou, Humankind le sera encore plus :cimer:

Lire la suite...