Afin de faire patienter les fans de la saga, ou les curieux, attendant le prochain Streets of Rage, Dotemu nous dévoile un making-of nous présentant les choix et les difficultés rencontrés durant le processus de développement.
Développer la suite d'un jeu n'est jamais chose aisée. Attendu au tournant par les fans de la première heure, il faut néanmoins parvenir à innover sans déroger à l'essence du jeu. Streets of Rage 4 ne fait pas exception à la règle. La pression est présente et les développeurs le savent. Dans cette vidéo, ils nous font part de la difficulté de développer un tel jeu, qui doit être moderne tout en collant à l'esprit de la série. Une tâche d'autant plus compliqué à accomplir, quand on sait que le dernier Streets of Rage 3 date d'il y a 25 ans et que la saga est, encore aujourd'hui, considérée comme un monument du beat'em up. Que ce soit au niveau de la musique, du gameplay ou de l'animation, les développeurs ont dû faire des choix, qu'ils nous expliquent ici.
Streets of Rage 4 devrait sortir courant 2020 sur PC, PlayStation 4, Xbox One et Nintendo Switch.