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Death Stranding
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Vidéo test : Death Stranding : Bien plus qu'une balade en plein air ?

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Vidéo test Death Stranding : Bien plus qu'une balade en plein air ?
76676 vues
PS4
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Nous vous proposons aujourd'hui, en complément de notre test et de notre extrait de gameplay, un vidéo-test de Death Stranding, dernière oeuvre en date d'Hideo Kojima qui s'essaye ici à un tout nouveau genre, appelé le Strand Game. Liant trekking en open world, multijoueur asynchrone, infiltration, combat et une histoire franchement de haute volée, Death Stranding brille par ses qualités et son casting.

Death Stranding sera disponible le 8 novembre sur PS4 et en 2020 sur PC

Wow, quel voyage, et vous en parler en moins de 3 minutes est un véritable défi que je vais tout de même tenter de relever. On parle bien évidemment de Death Stranding, dernière création en date du studio Kojima Productions. Après Metal Gear Solid, Hideo Kojima a-t-il le talent qu’il faut pour repartir de zéro faire des jeux tout aussi marquants ? La réponse est… et bien un énorme oui.

Death Stranding, c’est l’épopée de Sam Porter Bridges, un livreur qui parcourt l’amérique dévastée pour relier les survivants entre eux. Et comme sa profession le suggère, il va effectuer un tas de livraisons, mais vraiment plein, des dizaines et des dizaines, qui répondront parfois à diverses contraintes suivant le type de marchandise. Pourquoi je vous dit ça ? Tout simplement parce que c’est vous qui allez devoir effectuer ces livraisons, à pied ou en véhicule, de la Côte Est de l’amérique jusqu'à la côte Ouest. Sur la route, on livre, on établi des itinéraires pour planifier notre voyage en emportant toute sorte de chose, parce que croyez-moi, l’open world est TRÈS accidenté, j’vous dit pas forcément pourquoi. Et pour Une fois arrivé à bon port, on rencontre des PNJ et d’autres personnages bien plus centraux, qui nous mettent au parfum, nous apprennent des choses sur l’incroyable univers du titre, et nous donnent généralement d’autres quêtes.

Parce que oui, l’univers de Death Stranding est extrêmement compliqué… En gros, c’est le monde tel qu’on l’a toujours connu, sauf qu’une catastrophe appelée Death Stranding est apparue, faisant revenir les morts, affamés d’âmes vivantes, déversant des précipitations entraînant un vieillissement accéléré de toute vie, et faisant surgir du sol une huile étrange, tout en générant des explosions un peu partout. Bref, c’est pas la joie, les villes sont rasées, et seuls quelques survivants peuplent encore feu l’amérique sont planqués sous Terre, attendant qu’on leur livre des choses. Et si il n’y a pas grand monde dehors à par nous, c’est aussi parce qu’on dispose d’atouts non négligeables pour évoluer dans ce monde dangereux : Sam Porter Bridges, joué par Noman Reedus, a développé un genre de 6eme sens qui lui permet de ressentir la présence des créatures surnaturelles, et invisibles, qui sont attirés par les pluies surnaturelles. Mieux encore, il peut se connecter à un BB pour mieux voir les créatures. Bon, ce serait trop long de vous expliquer comment ça fonctionne mais il faudra en prendre soin de ce petit bébé, qui sera votre seul ami durant les longues expéditions, qui s’effectuent souvent dans le calme et dans le stress de rencontrer des créatures ou des adversaires. Les petites musiques, et les petits panoramas, qui accompagnent souvent le dernier tronçon avant de finaliser une quête, rendent le tout incroyablement étrange et plaisant à accomplir.

Une fois arrivé à bon terme, on reconnecte la zone au réseau, comme un technicien installant la fibre, et c’est là qu’intervient le côté en ligne de Death Stranding. Et oui. En plus d’explorer ces zones seul, et d’y mettre des échelles, des ponts, des générateurs pour recharger vos équipements, on synchronise ces ajouts avec tout ceux de la communauté. De ce fait, on avancera bien plus vite sur des zones “reconnectées” et on s’y sentira un peu moins seul. Sur le papier, ça peut paraître un peu étrange et gadget, mais la réalité manette en main fait qu’on se sent réellement impliqué dans la reconquête de l’amérique.

Proposant des quêtes annexes, des quêtes principales, et un paquet de collectibles visant à vous immerger dans un univers très fourni et passionnant, Death Stranding met également le paquet sur l’histoire, savamment racontée et régulièrement illustrée par des cutscenes mettant en scène l’excellent casting du titre. Il me reste évidemment des tas de choses à vous dire mais on va conserver le secret, concluons donc en disant, tout simplement, que Death Stranding est un chef d’oeuvre.

Mis à jour le 01/11/2019
Profil de Panthaa,  Jeuxvideo.com
Par Panthaa, Journaliste jeuxvideo.com
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PlayStation 4 Action Sony Interactive Entertainment Kojima Productions
Commander Death Stranding
PS4
54.99 €
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COMMENTAIRES

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benq_
benq_
MP
le 08 nov. à 12:21

Jeu surnoté.

J'ai "regardé" Atomium y jouer 2 heures, ça a été pire qu'un somnifère.

Panthaa met 19 mais "ne peut pas nous montrer pourquoi le jeu mérite cette note pour pas nous spoil" lol

Le jeu selon le profil peut avoir 17 (voir plus) ou 10 (voir moins). Kojima a quand même réussi à créer une nouvelle feature ("likes" des objets) qu'on devrait revoir dans les jeux à l'avenir

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JuteuxLiquide
JuteuxLiquide
MP
le 08 nov. à 09:48

Qualifier un jeux de chef d’œuvre quand le reste du monde lui donne une note moyenne de 83/100 c'est un peux présomptueux non?
Dailleurs j'ai vu des photos des testeurs JVC au coté d'Hideo Kojima, doit on faire le rapprochement en conséquence de la note très généreuse de 19/20?

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Cpia
Cpia
MP
le 08 nov. à 09:40

Bon, je m'aventure en terrain ultra glissant là, surement semé d'embuches, mais alea jacta est:

iI serait possible, de la part des 1ers acheteurs, d'avoir un 1er retour, ressenti? un minimum argumenté hein, et pas "tout blanc/noir". Ce qui vous fait accrocher, ou décrocher. Merci d'avance! :)
(les tests lecteurs, comme d'hab, 20 ou 0 :s )

Biensûr (terrain glissant donc), les "pro S", "boxeux" "supra kikoo jap" "mésékojima alors cé génial/pourri" et toutes les sous catégories estampillées pro/anti sont cordialement invitées à ne pas répondre.

Viendez en territoire neutre, donc :)

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kaizo_98
kaizo_98
MP
le 08 nov. à 09:16

Certains parlent sans avoir jouer, j'ai jamais vraiment fait un MGS donc je ne suce pas Kojima. Death Stranding est intriguant et on sent que les personnages sont profond et la réa est incroyable. Le jeu est tellement différent que les gens vont cracher dessus, il va être long mais au moins Kojima a eu les couilles de pousser un tel projet. Sony n'a pas accepté un jeu qui vendront à perte.

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ash--
ash--
MP
le 08 nov. à 04:45

On pourrait faire des votes pour choisir le testeur pour les gros jeux qui sortent ?
Parce que là... Le résulta était prévisible.

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[Deugs]
[Deugs]
MP
le 07 nov. à 23:28

19/20 pour jouer les livreur UPS ..

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Hikuiao
Hikuiao
MP
le 07 nov. à 21:29

regarder Death Stranding regarder le bébé regarder regarder ..... et de l'autre coté Yoshida a la porte XD

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PC-ENGINE
PC-ENGINE
MP
le 07 nov. à 21:02

10ans d'avance ces visionnaires :ouch:

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Hikuiao
Hikuiao
MP
le 07 nov. à 20:21

il y a des musiques vraiment bien !!!!
https://www.youtube.com/watch?v=GJZpZ-JKtp8

:sournois:

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nuktos
nuktos
MP
le 07 nov. à 19:10

En tout cas, Death Stranding relance selon moi la problématique des tests de JV. Il faudrait une note en fonction de ton profil comme les sites de rencontres.

Un mec qui adule Kojima sera d'accord avec le 19/20.
Un mec qui ne comprend pas le projet d'incarner un livreur amazon dans un monde ouvert vide, devrait voir une note basse.

Une sorte de compatibilité en fonction de nos goûts

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Top commentaires
Antasurris
Antasurris
MP
le 01 nov. à 08:12

Beau travail pour le test, bien écrit et toutes les infos utiles sans spoil. GG :ok:

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Zangettop
Zangettop
MP
le 01 nov. à 08:45

Meh, même en lisant le test j'ai un peu l'impression que vous faites pas mal de cinéma autour du jeu, je peux me tromper mais bon... :(

En gros j'ai l'impression qu'on essaye de me forcer à apprécier le jeu au lieu de juste m'informer sur celui-ci :hap:

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Commentaire édité 01 nov., 08:47 par Zangettop
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