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Vidéo test : Medievil : Un remake fidèle jusqu'au boutisme

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Vidéo test Medievil : Un remake fidèle jusqu'au boutisme
11891 vues
PS4
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Sorti initialement en 1998 sur la toute première Playstation, MediEvil aura attendu 21 ans pour revenir hanter une machine de Sony. Remake ayant pour ambition de restituer une expérience parfaitement identique à celle originale, à l'exception de la forme, le titre se prend toutefois un peu les pieds dans son orientation semblant faire abstraction des défauts de l'oeuvre initiale.

Nous revenons en l'espace de trois minutes sur les qualités et autres problèmes de ce remake qui reste néanmoins un jeu agréable à parcourir grâce à son ambiance travaillée, son excellente bande-son ou bien encore la pluralité des lieux traversés.

Mis à jour le 23/10/2019
Profil de Logan,  Jeuxvideo.com
Par Logan, Journaliste jeuxvideo.com
MP
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COMMENTAIRES

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keiku
keiku
MP
le 23 oct. à 20:47

Mais je rêve , jvc se remet en question pour ses test du moins pour les cotes, c'est en même temps la même cote qu'aurait du avoir le jeu de base...

Par contre le test n'explique rien du jeu pour celui qui ne connait pas le jeu de base, Et dire qu'il reprend les défaut du jeu de base aurait été bien accompagner des lien vers le test de ce jeux peut être...

Bref une note correcte mais un test vide et regarde la video pour te faire toi même ton test...

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Commentaire édité 23 oct., 20:47 par keiku
Trap
Trap
MP
le 23 oct. à 20:25

je pense que pour apporter de la nouveauté, il aurais du en refaire un vrai nouveau.. nouvelle histoire, univers plus grand à découvrir, gestion de perso etc..
mais bon, je serais quand même content de le redécouvrir, même si effectivement, avec la technique d aujourd hui il aurais pu être un peu mieux lissé pour gommer les ancien défauts de l epoque où l on faisais comme l on pouvais avec les anciens moyens.

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GeneralHux
GeneralHux
MP
le 23 oct. à 19:53

C'était prévisible avec la démo :(

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F_Destroyer
F_Destroyer
MP
le 23 oct. à 19:48

Ce qui me fait chier c'est plutot comment il tourne sur PS4 de base :

https://www.youtube.com/watch?v=xSTEGqJFO1o

La durée de vie de 5h franchement ça me dérange pas plus que ça, certain jeux se dégustent rapidement, et sont très bon malgrès une petite durée de vie.

Mais vu les graph cartoon, on pourrait tout de même s'attendre a du 60 FPS stable, et pas que sur PS4 Pro.

A voir si le Patch day one améliorera les choses

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Commentaire édité 23 oct., 19:52 par F_Destroyer
[Dexter-M]
[Dexter-M]
MP
le 23 oct. à 19:32

c'est sur dé que ça touche pas Fortnite ça intéresse pas JVC :hap:

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I_hate_myself
I_hate_myself
MP
le 23 oct. à 19:28

Le jeu se fait deglinguer par la presse française... ca sent les 2000' journaliste.

Deja preco juste qu une hate c est de le recevoir. La demo m avait rassuré et enthousiasmé de la beauté des graphismes en 4k.

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noctician
noctician
MP
le 23 oct. à 19:12

c'est le 1er jeu que je precommande.
bons souvenirs a l'epoque.
je l'avais fait plusieurs fois en prenant bien tous les calices.
bonne atmosphère gothique et musiques monumentales

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[Dexter-M]
[Dexter-M]
MP
le 23 oct. à 19:07

Logan :rire:

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G7K
G7K
MP
le 23 oct. à 18:46

Pourquoi le Remaster de Link's Awakening a reçu une meilleure note alors qu'il fait la même chose que le Remaster de Medievil ?

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eangelus80
eangelus80
MP
le 23 oct. à 18:38

J'appelle pas ça un remake...c'est un remaster tout au mieux.

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Top commentaires
Lunatic_Returns
Lunatic_Returns
MP
le 23 oct. à 17:02

Ok, je reposte ici ce que j’avais mis sur le forum de MediEvil:

J'avoue ne pas du tout comprendre ce diktat de la durée de vie.
Perso la plupart du temps j'ai plus tendance à faire confiance aux jeux aux faibles durées de vie, car je sais que la plupart du temps ces jeux ne tirent pas trop sur la corde, ne se répète pas trop, gardent un certain rythme et se renouvellent tout le long.

Par exemple, le jeu d'origine, bien qu'étant très court quand on le connait par cœur, fait partie des jeux que j'ai le plus finit, tout simplement parce que j'adore le refaire.
Alors oui le jeu est court, mais sait particulièrement bien durer dans le temps.

Dernière chose: le testeur a l'air de reprocher au jeu ce qui fait sa force. Il n'a pas compris que le gameplay de MediEvil n'est pas assisté et qu'il se dompte un minimum. Pour réussir un saut, il vaut mieux compter sur son skill que sur la chance mais ça reste vraiment très loin d'être ardu pour autant.
MediEvil Resurrection, avait déjà rendu les phases de plates-formes beaucoup plus facile a appréhender avec un gameplay similaire a tout les plateformeurs 3D. Résultat: Aucune satisfaction ne découlait lors d'un saut réussi.

Je ne sais pas ce que vaut ce remake, mais lorsque l'on me dit que dans son approche il est trop fidèle à l'original, bah je le prends comme un super point positif !

Et pour finir il faudra que l'on m'explique ce que signifie "convenir aux standards actuels". En fait vous ne souhaitez avoir affaire à des jeux qui se ressemblent tous si je comprends bien ?

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Gaz-de-schiste
Gaz-de-schiste
MP
le 23 oct. à 17:49

JVC, vous notez comme des pieds.

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