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The Outer Worlds
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Vidéo test : The Outer Worlds : le New Vegas "dans l'espace" que tout le monde attendait ?

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Vidéo test The Outer Worlds : le New Vegas "dans l'espace" que tout le monde attendait ?
30492 vues
PC PS4 ONE
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Il faut le reconnaître, nombreux étaient les fans d'un certain Fallout New Vegas a espérer qu'Obsidian s'attelle au développement d'un nouveau RPG en 3D. Les attentes ont été comblées avec l'annonce de The Outer Worlds qui transpose la griffe Obsidian dans un univers SF.

Vous incarnez un colon qui, après une erreur mécanique, se réveille après 70 ans de cryogénisation au lieu des 10 prévus. Un savant un peu fou responsable de votre éveil vous indique que la colonisation du système Halcion n'a pas été exactement un succès. Quelques grosses corporations se disputent les différentes planètes du système et ont réduit la population à une vie de servitude pour la gloire du conseil, organisation de riches entrepreneurs humaine. Il vous appartiendra de chercher à réveiller les autres colons de votre vaisseau ou pourquoi pas embrasser pleinement la philosophie des corporations.

À bien des égards, The Outer Worlds résonne comme un croisement entre Fallout New Vegas dans l'écriture et Mass Effect dans la philosophie. Effectivement, vous pourrez jouer plus ou moins comme bon vous semble. Ainsi, réussir une quête peut se faire par la force brute, mais également par l'infiltration, l'intimidation ou l'usage de sentiers dissimulés. Votre fiche de personnage, qui permet d'investir d'abord dans des catégories générales puis plus spécifiques, sera déterminante dans votre progression. À l'image des précédentes productions Obisdian du même type, maximiser les talents d'orateur ou de pirate informatique par exemple changera le déroulement des missions. Jouer un agent double, solitaire, un saint ou une ordure est possible et même si la trame vous conduira dans les mêmes endroits, l'angle de vue sera différent. Globalement, vos choix comptent vraiment et l'écriture, toujours très juste, est à nouveau une des grandes forces de The Outer Worlds. En revanche, l'aspect Mass Effect, qui vous conduit à recruter des compagnons et à naviguer d'une planète à l'autre fonctionne moins bien. Certains compagnons sont assez clichés et le jeu ne prend pas le temps de développer vraiment l'esprit d'équipage en dépit des quelques missions de loyauté plutôt intéressantes. Quoi qu'il en soit, l'ensemble est très agréable à incarner, et l'aspect customisation de vos statistiques, renforcé par tout un tas d'objets infligeant des bonus ou des malus, rend votre personnage flexible et il est facile de le faire correspondre à votre manière de jouer.

Côté combat, les choses se sont améliorées depuis les dernières présentations. Les armes, parfois déjantées, sont plutôt agréables à manier. La possibilité de ralentir le temps est quant à elle plutôt bien pensée puisque c'est de cette manière que vous pourrez infliger des malus à l'adversaire en les rendant aveugles après un head shot par exemple. Notez que vos compagnons disposent de compétences spéciales soumises à un temps de recharge. Si la fonctionnalité peut s'avérer déterminante dans l'issue d'un combat, elle devient vite pénible à exploiter en raison de l'impossibilité d’enlever l'animation associée à la compétence spéciale. Dommage.

À l'issue des 20 à 30 heures que vous demandera le jeu pour être bouclé en mode normal, sachant qu'un mode survie avec gestion de soif et de faim est également proposé, il ressort de The Outer Worlds un constat évident : la formule Obsidian telle qu'on la connaît depuis New Vegas a pris de l'âge. Outre sa direction artistique plus que douteuse en extérieur ou sa technique plutôt datée, l'ensemble de ses mécaniques est un peu vieillissant. Il n'en reste pas moins un titre qui fait ce que l'on attend de lui.

Si l'on aurait aimé plus de planètes que les quelques unes proposées et une profondeur de l'univers un peu plus appuyée, The Outer Worlds propose à peu près tout ce que l'on aime chez Obsidian. Si le titre n'est pas totalement en phase avec son temps, il n'est pas anachronique non plus et reste une bonne porte d'entrée dans le RPG pour les profanes et une bonne occasion de renouer avec les qualités d'un studio que les férus du genre adorent.

> Lire le test complet du jeu

Mis à jour le 23/10/2019
Profil de [87],  Jeuxvideo.com
Par [87], Journaliste jeuxvideo.com
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PC PlayStation 4 Xbox One RPG Private Division Obsidian
Commander The Outer Worlds
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40.33 €

COMMENTAIRES

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Solar_Warden
Solar_Warden
MP
le 23 oct. à 01:17

Ok visuellement c'est pas un apollon mais ça va quand même il est dans la moyenne, tant qu'il y a un bon scenario et une réele liberté de choix c'est l'essentiel d'un bon RPG

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Cpia
Cpia
MP
le 23 oct. à 00:13

Bon, bah la routine quoi, les classiques forces et faiblesses des titres Obsidian, on est en terrain connu.

Vraie liberté vs DA "douteuse", bahhhh, le choix est rapide en fait...

A prendre dans un mois ou 2, quand Obsidian aura laché les plus gros patchs ^^

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Morgan_Le_Kid
Morgan_Le_Kid
MP
le 22 oct. à 21:01

Des mécaniques vieillissantes peut-être http://www.noelshack.com/2019-43-2-1571770438-5826-full.jpg mais en attendant c'est le seul vrais RPG qu'on a eu cette Gen ou tu peux choisir d'être le héros ou l'antagoniste principale du jeu http://www.noelshack.com/2019-43-2-1571770438-5826-full.jpg C'est le seul RPG ou t'as la liberté de tuer qui tu veux ou au contraire tuer personne et résoudre tous les problèmes par diplomatie http://www.noelshack.com/2019-43-2-1571770438-5826-full.jpg C'est le seul RPG ou tu joue pas un toutou à devoir aider tout le monde ( coucou The Witcher 3 ) http://www.noelshack.com/2019-43-2-1571770438-5826-full.jpg Les mécaniques vieillissantes qui permettes plus de liberté que les mécaniques modernes http://www.noelshack.com/2019-43-2-1571770438-5826-full.jpg

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guydegel
guydegel
MP
le 22 oct. à 20:34

Au moins le test annonce clairement la couleur : "l'aventure principale, en prenant le temps de faire de nombreuses quêtes secondaires, nous a occupés pendant un peu plus de 20 heures". Comme ça chacun sait ce qui l'attend, sans les mensonges du marketing, et peut se décider à acheter, ou pas, en connaissance de cause.

Perso, les quelques jeux de ma bibliothèque steam qui affichent 20h au compteur ce sont tous des jeux de merde. Un rpg que je termine en 20 heures j'appelle pas ça un rpg mais une arnaque. Même system shock 2 m'a pris plus de 20 heures et c'est juste un FPS dans un vaisseau spatial!!!

J'ai pris le PC game pass beta de microsoft à 1 euro pour un mois afin de tester quelques jeux. 1 euro, c'est tout ce que je donnerai pour ce rpg étroit et borné qui délivre son final en 20h, si jamais il est dispo sur cette plateforme. A la limite, il serait vendu 9 euros, je serais peut-être moins virulent. Mais là, au prix d'un AAA, j'ai l'impression que les devs se foutent littéralement de ma gueule...

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Trap
Trap
MP
le 22 oct. à 20:07

moi je dis un petit jeu tranquillou bilou, avec de l humour qui fera sourir, avec apparemment un sujet bien abordé, pas trop de prise de tête, un univers qui pour ma part m attire. j ai le game pass, donc oui, j y jouerai. détente assurée. il me semble un bon jeu manette, canapé :)

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GULNUXFLEX
GULNUXFLEX
MP
le 22 oct. à 19:44

Vous êtes trop con ptdr, le jeu est a 40€

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Le_Den80
Le_Den80
MP
le 22 oct. à 19:12

20 à 30 heures...c'est maigre quand même.

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G7K
G7K
MP
le 22 oct. à 18:49

Bon test, clair et concis.

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spamy
spamy
MP
le 22 oct. à 17:51

Il m'a l'air pas mal du tout ! A tester avec le Game Pass !

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Kevin_666
Kevin_666
MP
le 22 oct. à 17:06

Un jeu sortie 10 ans trop tard.

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Top commentaires
carleyclemlee
carleyclemlee
MP
le 22 oct. à 15:13

Je vais le testé avec le gamepass :play:

Vivement maintenant que Obsidian travail sur Alpha Protocol 2 :bave:

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Halllo
Halllo
MP
le 22 oct. à 15:19

JVC semble bien sévère au regard des tests déjà parus ailleurs.

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