Menu
Dauntless
  • Tout support
  • PC
  • PS4
  • Switch
  • ONE
  • iOS
  • Android
Vidéos
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum
Small playerBig playerCréer un contenu
jeuxvideo.com / Vidéos à la une / Vidéos de jeux / Bande-annonce /

Bande-annonce : Dauntless : la mise à jour Aether Unbound est lancée

Chargement du lecteur vidéo...
Bande-annonce Dauntless : la mise à jour Aether Unbound est lancée
7867 vues
PC PS4 ONE
Partager sur :

Après une sortie remarquée en mai dernier (10 millions d'inscriptions en 3 semaines), Dauntless continue son chemin : le free-to-play de Phoenix Labs est officiellement passé en version 1.0 avec la parution de la mise à jour Aether Unbound.

Deux nouveautés principales sont à signaler : le Tempesteborne Stormclaw, un nouveau Behemoth à chasser seul ou en coopération avec d'autres joueurs, et les frappes d'Aether, une arme rapide qui permet de charger des Mantras en effectuant des combos puis d'utiliser diverses techniques puissantes. On retrouve également un nouveau système de primes, soit des défis à sélectionner (jusqu'à quatre à la fois) qui permettent d'obtenir de l'expérience dans le Passe de chasse. À ce sujet, le Passe "La Voie du Poing" réserve comme toujours 50 niveaux de récompenses cosmétiques à débloquer, dont une armure évolutive.

Déjà disponible sur PC (Epic Games Store), PS4 et Xbox One, Dauntless sortira en fin d'année sur Switch, puis plus tard sur iOS et Android.

Mis à jour le 30/09/2019
Profil de Clementoss,  Jeuxvideo.com
Par Clementoss, Rédaction jeuxvideo.com
MPTwitter
PC PlayStation 4 Xbox One MMORPG Action RPG Phoenix Labs

COMMENTAIRES

Vous devez être connecté pour poster un commentaire.
lightwarrior
lightwarrior
MP
le 30 sept. à 11:20

Un jeu pour faire toujours plus d'argent grâce au passe machin et débloquer du ouaiiiiiis comestiques !!! On se croirait sur un jeu smartphone pay to beautiful !! Heureusement qu'il y a des vrai jeux comme monster hunter iceborn.

Lire la suite...
grenandouille
grenandouille
MP
le 30 sept. à 11:10

Pour info, cette version 1.0 (qui fait que le jeu quitte son statut de Beta) a ajouter :

-Encore plus de bugs (bug graphiques, textures qui s'agrandissent avec un alliée qui joue a l'épée et qui tourbilol, ombre buggé sur l'une des premières cartes du jeu, texture manquante sur une des dernières cartes du jeu (celle avec la grotte), chat vocal ou chat tout cour qui disparait d'un coup, personnage qui tombe a terre quelques secondes après s'être manger des dégâts ce qui empêche d'attaquer pendant ce laps de temps, seringue qui s'utilise sans aucun effet ce qui en fait claquer un pour rien, le casque "echos des ténèbres" qui bug et qui nous empêches de nous rez (en solo c'est assez drôle car si ce bug a lieu, le jeu considère que vous êtes a terre et que vous ne pouvez pas vous relever ce qui fait échec de la chasse)...

-un monstre qui existe déjà mais retravailler vite fait pour le mettre en féroce, heroique et heroique + sachant qu'ils ont eu l'idée (complétement stupide) d'ajouter presque tous les monstres du jeu en heroique + sans réfléchir (coucou le riftstalker présent mais pas le valomyr WTF ? les deux vont de paires.

-une nouvelle arme certes brocken mais ultra répétitif.

-un système de prime mal pensé. Oui mal pensé car a votre avis, ce dernier servira a quoi a la fin du passe de combat ?

-Un gros problème de leveling avec le niveau behemot : je suis niveau max partout (y compris avec la nouvelle arme) et mon niveau de behemot est 42 et ne grimpe plus : impossible de le lever plus loin car obligé d'effectuer les objectifs de maitrise pour augmenter ce niveau et vous aller me dire "mais qu'elle est l’intérêt d'augmenter ce niveau ?" Et bien c'est grâce a ce niveau (notamment au lvl 46) que l'on peu up sont armure en +15 a savoir le max !

Bref vous l'aurez compris : Monster Hunter que l'on aime ou pas est mieux en tout point (sauf peut-être pour l’aspect dynamique ? en vrai pas vraiment car pour être dynamique, il faudrait qu'il n'y est pas 3 bugs par chasse venant gêné cette dynamisme).

Lire la suite...
Slyder768
Slyder768
MP
le 30 sept. à 09:39

Ce jeu était sympa ... pour faire patienter jusqu’a Iceborne :hap:

Lire la suite...
Top commentaires
Slyder768
Slyder768
MP
le 30 sept. à 09:39

Ce jeu était sympa ... pour faire patienter jusqu’a Iceborne :hap:

Lire la suite...