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25 759 vues
Vidéo test FIFA 20 : La série reste sur ses acquis
Profil de Anagund,  Jeuxvideo.com
Anagund - Journaliste jeuxvideo.com

Le monde du football vidéoludique est extatique, FIFA 20 débarque quelques semaines après son principal concurrent eFootball PES 2020. Mais si chaque année, l’émulation autour du nouvel opus se fait grande, il reste à cocher toutes les bonnes cases afin de contenter les joueurs.

Commençons par le gameplay, qui ne voit pas de changements majeurs cette année. L’emphase est portée sur les contrôles de balle, et notamment les dribbles en face à face, affinée grâce à de nouvelles animations et l’arrivée de ce que les développeurs appellent le strafe dribbling. L’inertie plus prononcée rapproche cet opus de PES, ce qui est un compliment. La défense fait partie des points améliorés avec des défenseurs qui anticipent et pressent mieux le receveur du ballon, et un placement plus lointain du joueur que l’on utilise pour contenir. Toutefois, ces améliorations s’inscrivent dans la continuité de la série qui commence sérieusement à dater, avec des passes qui fusent toujours beaucoup et un jeu qui passe encore trop rapidement d’une surface à l’autre. La construction n’est toujours pas assez mise en avant à notre goût, mais cet opus garde le côté instantané chez à FIFA.

FIFA 20 a toujours le contrôle de la plupart des licences, même si la perte de la Juventus de Turin n’est remplacée que par le championnat roumain, plus anecdotique, sans offense. L’arrivée de deux nouvelles règles spéciales ne changera pas grand-chose à l’ensemble, et on en arrive déjà à signaler une grosse perte : le mode Aventure et l’épopée d’Alex Hunter qui ont pris fin avec FIFA 19.

Toutefois, allons de l’avant et attaquons-nous au plus gros ajout de FIFA 20 : le mode Volta, qui met en avant le football de rue ! Il s’agit d’un mode scénarisé, comme l’était le mode aventure, qui voit notre avatar passer de quelques passements de jambes au bas de son quartier à de vraies compétitions street à travers le monde. On retrouve un gameplay accessible, qui reste très proche du 11v11 classique tout en étant plus permissif sur les timings de dribbles. Le résultat, ce sont des gestes spectaculaires à foison et du jeu dans les petits espaces. 3V3, 4v4 avec ou sans gardien et 5v5, les différents types de matchs varient quelque peu les sensations et l’impression générale de gameplay est bonne sans pour autant offrir un vrai renouveau. Malheureusement, pour être intéressant sur le long terme, Volta avait besoin d’une structure convaincante, ce qu’elle n’a pas. Le scénario qui nous voit monter en puissance dans le monde du street foot est on ne peut plus classique, bercée par des dialogues insipides et des personnages on ne peut plus binaires. Notre avancée n’est ponctuée que de matchs sans réelles saveurs et le système de points pour gagner de nouvelles tenues est trop simpliste pour tenir les joueurs en haleine. Malgré les quelques idées de formation d’équipes selon leur préférence de stades et de formation, et un mode en ligne basé sur les divisions, on ne peut que déplorer une certaine redondance.

De son côté, le mode Carrière fait son retour avec quelques ajouts de qualité, comme un système de potentiel dynamique sur lequel le temps de jeu influe, une interface revue qui dépend de la compétition jouée et une meilleure communication avec la presse et ses propres joueurs. Avec ses nouveautés, mais aussi quelques correctifs, le mode gagne en précision et en finesse, ce qui ne manquera pas de plaire aux fans.

De son côté, le mode Ultimate Team ne change pas vraiment la donne et demande toujours un investissement absolument monstre, que ce soit temporel ou financier, pour espérer avec une équipe potable. Malheureusement au fur des années, la répétitivité de son concept basé sur le grinding par les matchs ou sur l’achat-revente commence sérieusement à s’essouffler, surtout pour un Gacha moins généreux et plus exigeant que les free-to-play du genre. A moins d’aimer un système de compétition où l’argent peut rentrer en compte et qui demande forcément la majeure partie de votre temps libre, on ne peut plus vous conseiller le mode.

En conclusion, FIFA 20 se repose sans doute trop sur ses lauriers pour prétendre être un bon épisode. Malgré quelques correctifs, la disparition du mode Aventure pour le mode Volta ne semble pas être un plus et on constate une certaine stagnation de l’ambiance, que les améliorations de gameplay ne parviennent pas à faire oublier. FIFA 20 reste un bon jeu, complet, qui vous amusera si vous êtes un fan de foot, sans aucun doute.

FIFA 20 sort le 27 septembre 2019 sur PC, PS4, Xbox One et Nintendo Switch (dans une version à part pour ce dernier)

> Lire le test de FIFA 20

Commentaires
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freeza_saniyo freeza_saniyo
MP
Niveau 13
le 25 sept. 2019 à 15:35

On t'a reconnu Anagund...

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