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Call of Duty : Modern Warfare
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Vidéo preview : Call of Duty Modern Warfare : une beta très concluante mais pas parfaite...

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Vidéo preview Call of Duty Modern Warfare : une beta très concluante mais pas parfaite...
20106 vues
PC PS4 ONE
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A tout juste un mois de sa sortie, Call of Duty Modern Warfare s’est laissé approcher durant un long week-end de beta ouverte, l’occasion pour nous de tester le titre en conditions réelles, avec le crossplay activé. A notre grande surprise, le contenu proposé aux joueurs était assez complet, par rapport à la journée de test courant juillet qui motiva notre précédente video preview, et nous reprenons donc du service pour dresser un nouveau bilan provisoire.

Focalisée sur le multijoueur et l’expérience de jeu, cette nouvelle beta ouverte proposait tout un panel de modes en rotation durant les 4 jours de sa mise en ligne. Nous l’avons essayée plusieurs heures sur PC. Une trentaine de niveaux plus loin, le constat est toujours très encourageant : le jeu se prend en main hyper rapidement, les mécaniques de gameplay fonctionnent très bien et nous avons donc pu essayer en long en large et en travers les différentes maps, modes, et features de customisation.

Ces dernières permettent toujours plus de réactivité, en changeant nos loadouts à la volée entre chaque réapparition, adaptant également les accessoires que l’on va greffer sur nos armes. En revanche, les modes de jeu en multi ne semblent pas tous hyper bien conçus. Outre les modes classiques domination, match à mort par équipe, jouables en classique 6V6 ou en 20V20 qui passent très bien sur les quelques maps disponibles, on remarquera les excellents modes QG, dans lesquels il faut occuper un point et le défendre sans pouvoir compter sur des renforts, et le mode cyber attack, où chaque équipe se bat pour récupérer une bombe et aller la planter chez l’adversaire, tout en ayant la possibilité de relever ses alliés tombés au combat. Les modes réalisme, sans HUD, étaient également présent, tout comme le mode en vision nocturne, que nous avions décrit précédemment. Cependant, le mode Escarmouche en 2V2 fut aussi à l’essai dans une variante OSP que nous n’avions pas pu tester auparavant : ici, il fallait récupérer les armes sur le terrain et non composer avec un loadout imposé. Le résultat est ici bien moins efficace et beaucoup moins fun. Rassurez-vous, il s’agit d’une variante.

En revanche, un mod qui n'était pas accessible durant nos précédentes preview et qui était très attendu, s’est laissé approcher : le mode bataille terrestre. Dans ce genre de battlefield like, jouable en 32 contre 32, les véhicules sont légion sur un terrain assez grand. Dans la carrière qui nous servait de map, les hélicoptères, transports de troupe, et autres tanks côtoyait les quad et soldats à pied. Le sentiment de guerre est bien là, renforcé par les scorestreak faisant apparaître avions de chasse, largages de matériels ou les missiles. Les sens sont aiguisés, renforcés par un sound design toujours aussi réussi, mais c’est au niveau du fonctionnement en lui-même que les choses pèchent. Sans escouades, les joueurs évoluent de manière destructurée et sans qu’une ligne de front nette ne se dessine. L’espérance de vie y est incroyablement faible et il n’est pas rare de mourir au bout de quelques petites secondes tué par un sniper, par un tank posté en hauteur, ou même par des joueurs ayant réussi à tomber sous la map, et pouvant alors tuer à foison les joueurs, sans riposte possible. On sent bien que ce mode manque clairement de maturité, d’équilibrage, et de level design sur la map proposée. Plusieurs joueurs manette se sont également plaints des difficultés éprouvées lorsque la verticalité était trop prononcée, Modern Warfare étant un épisode qui fait la part belle à un level design fouillé, mettant en avant de nombreux chemins, souvent aériens. Quoi qu’il en soit, la formule fonctionne bien, le crossplay est une réussite et maximisera le nombre de joueurs dispo en ligne, même après le lancement, et le titre peut d’ores et déjà compter sur un large éventail de modes qui saura plaire à tout le monde, même si le mode 32V32 a clairement besoin de plus d’équilibrage et de features coopératives en vue d’être aussi prenant qu’un Battlefield. Le titre est toujours prévu pour le 25 octobre 2019 et présentera très bientôt sa campagne et son mode coop, deux autres pans d’une expérience qui s’annonce à la fois complète et variée.

Call of Duty : Modern Warfare sera disponible le 25 octobre prochain sur PC et consoles.

Mis à jour le 30/09/2019
Profil de Tiraxa,  Jeuxvideo.com
Par Tiraxa, Rédaction jeuxvideo.com
MP
PC PlayStation 4 Xbox One FPS Activision Infinity Ward
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COMMENTAIRES

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TokyCM91
TokyCM91
MP
le 16 oct. à 10:37

là,on parle vraiment de vrai FPS.

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killermick746
killermick746
MP
le 25 sept. à 09:58

J’ai adoré perso surtout justement le mode escarmouche qui fait part belle à la performance individuelle .

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andrea34090
andrea34090
MP
le 24 sept. à 17:29

Sérieusement c'est fou de voir autant de gens se plaindre, alors que les mecs font leur première Beta, essayent de faire les choses différemment des anciens COD...

Le jeu est excellent, il manque de réglages sur le TTK comme l'a dit SG-Soft, mais sinon c'est une vraie révolution qui annonce une belle couleur. Et pour ceux qui ne savent pas jouer et qui disent que le jeu est mou :
https://www.youtube.com/watch?v=pP6IVF44JHg

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CannibalOX971
CannibalOX971
MP
le 24 sept. à 15:27

Excellent call of en perspective, passé 15 h sur la beta, j'en redemande (j'avais stoppé COD au profit de BF après black ops 2).

Après oui ils ont du pain sur la planche niveau équilibrage (armes, maps, streaks), correction de bugs en tout genre, affinage de certaines règles et modes, technique/serveur... Malgré tout, gros kiff et contenu énorme attendu pour la sortie.

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raptor-gun
raptor-gun
MP
le 24 sept. à 12:01

tickrate serveurs a la ramasse comme d'hab sur les call of passez votre chemin

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Darkdeagle02
Darkdeagle02
MP
le 24 sept. à 10:47

Ce jeu est une bombe tout simplement pour le mode 2vs2, fin du débat, osef du reste ...

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brictus
brictus
MP
le 24 sept. à 05:59

Du réchauffé mais si sa sort en VR, j'achète direct!

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Sadalmalik
Sadalmalik
MP
le 23 sept. à 22:41

pan pan
TATATATATAATATATATAATTATA

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liudov
liudov
MP
le 23 sept. à 22:13

Ben finalement pas si mal ce call of, bien nerveux et accessible. Il y aura toujours des gens pour ce plaindre mais je trouve que l'on a un bon feeling avec les armes, des graphismes sympas et un son bien claquant!!!

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BruceDaNusse
BruceDaNusse
MP
le 23 sept. à 21:57

Je me laisserais bien tenter par le jeu, à voir mais la beta m'a donné plutôt envie alors que je ne suis pas du tout un habitué de la licence.

Ça se prend en main très facilement, c'est fun, moi ça me va.

En 6 vs 6 ça fonctionne très bien, jusqu'à 20 joueurs également par contre le mode guerre terrestre à 64 joueurs c'est ni plus ni moins qu'un Battlefield Eco+...

Je comprends que certains fassent une overdose de la licence ou que d'autres se retrouvent plus sur des jeux axé compétitifs type CS ou R6. Ici c'est juste un titre fun et immédiat.

A voir lors de sa sortie mais ça annonce du bon.

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Top commentaires
SG-Soft
SG-Soft
MP
le 23 sept. à 16:52

En soit le jeu est excellent.

Le jeu est juste pourri par la communauté de tocards qui passent 90% du temps à attendre viseur fixe..

Quant à Infinity wards, il faut qu'ils fixent très très vite les problèmes de TTK où les duels n'existent plus de part la rapidité à tuer quelqu'un. Enfin.. parfois il faut 2 balles, parfois 8-9, allez savoir pourquoi.

La latence également. Le fait de mourir n'importe comment, par un type que t'as pas vu alors que sur la killcam, il te voit courir tout droit vers lui alors que sur ton écran, il n'y avait personne en face...

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BenJXboX
BenJXboX
MP
le 23 sept. à 16:51

Le mode Guerre Terrestre, en particulier, est encore loin de faire efficacement de l'ombre aux concurrents du genre...

Je suis entièrement d'accord sur ce point là. Le concurrent du genre n'a pas à trembler bien au contraire. On sent bien que c'est le bordel comparé à BF. Une tentative de copie brute du mode de jeu mais qui ajouté à l'esprit de CoD n'est pas du tout compatible à mon goût.

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Commentaire édité 23 sept., 16:51 par BenJXboX